FunkyKomander
Estadísticas de FunkyKomander en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 780 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,30 | — | — | — | ||||
| Victorias | 364 | 46,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 400 | 51,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 16 | 2,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 165 | 21,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 537 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,87 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 749 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 404,99 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 22,45 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 108,81 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 131,25 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 536,24 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 894 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 172 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 330,44 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 60,40 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2591 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4328 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 722,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 845,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 651,66 | — | — | — | ||||
Progresión de FunkyKomander en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de FunkyKomander
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel III· 114 batallas1214,40−71,74 si se elimina
- Nivel III· 80 batallas1050,59−35,81 si se elimina
- Nivel V· 32 batallas742,60−3,84 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VI· 83 batallas446,07+36,42 si se elimina
- Nivel IV· 69 batallas480,73+15,77 si se elimina
- Nivel VI· 55 batallas541,62+9,50 si se elimina
- Nivel IV· 34 batallas493,90+6,30 si se elimina
- Nivel III· 44 batallas615,52+1,87 si se elimina
Marcas y Maestría de FunkyKomander
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 37 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría111261
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 37 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Historial de Clanes: FunkyKomander
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