Estadísticas de Funkil en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 6769 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,15 | — | — | — | ||||
| Victorias | 3233 | 47,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 3449 | 50,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 87 | 1,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 2085 | 30,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 4195 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,90 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 4203 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 655,87 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 29,52 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 128,64 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 158,17 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 814,04 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 9736 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 2640 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 391,36 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 56,28 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4476 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4688 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 788,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 949,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 767,11 | — | — | — | ||||
Progresión de Funkil en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de Funkil
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VII· 164 batallas1700,74−22,40 si se elimina
- Nivel VIII· 249 batallas1241,97−21,40 si se elimina
- Nivel IX· 231 batallas1240,13−19,26 si se elimina
- Nivel VII· 116 batallas1542,60−12,93 si se elimina
- Nivel X· 187 batallas986,62−11,01 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VII· 213 batallas181,72+28,02 si se elimina
- Nivel V· 134 batallas48,34+14,07 si se elimina
- Nivel VI· 169 batallas317,94+11,93 si se elimina
- Nivel IX· 222 batallas556,35+10,11 si se elimina
- Nivel VIII· 239 batallas567,83+9,63 si se elimina
Marcas y Maestría de Funkil
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
14 de 105 Vehículos tienen una Marca (13% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
10 de 105 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel V· 26 batallas851el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 34 batallas830el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 33 batallas1401el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 40 batallas939el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 68 batallas1303el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 44 batallas1298el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Funkil
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