Estadísticas de Flashusable_ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 3362 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,94 | — | — | — | ||||
| Victorias | 1453 | 43,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1873 | 55,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 36 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 462 | 13,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1160 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,40 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 2468 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 368,01 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 26,02 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 132,27 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 158,30 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 526,31 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2257 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 642 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 353,39 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 61,34 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2439 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2762 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 429,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 375,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 259,81 | — | — | — | ||||
Progresión de Flashusable_ en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Flashusable_
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- IS-7Nivel X· 53 batallas1059,54−17,29 si se elimina
- Object 257Nivel IX· 89 batallas638,13−12,19 si se elimina
- Emil INivel VIII· 125 batallas343,48−5,87 si se elimina
- AMX M4 mle. 51Nivel IX· 48 batallas502,11−4,60 si se elimina
- Tiger (P)Nivel VII· 38 batallas560,07−3,50 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 30.01 (P)Nivel VI· 190 batallas178,89+5,13 si se elimina
- KV-85Nivel VI· 168 batallas171,40+4,73 si se elimina
- AMX 65 tNivel VIII· 130 batallas171,16+4,62 si se elimina
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Nivel IV· 84 batallas92,49+3,59 si se elimina
- B1Nivel IV· 52 batallas76,76+2,55 si se elimina
Marcas y Maestría de Flashusable_
Marcas de Maestría3235112
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
2 de 102 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Historial de Clanes: Flashusable_
3 Clanes · 1y 7mo en Clanes
abr 201520162017201820192020202120222023202420252026hoy
