Estadísticas de Fallout12 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 81.199 | 0 | 66 | 576 | ||||
| nivel | 8,04 | — | 9,39 | 9,46 | ||||
| Victorias | 43.138 | 53,13 % | 0 | — | 35 | 53,03 % | 299 | 51,91 % |
| Pérdidas | 36.900 | 45,44 % | 0 | — | 30 | 45,45 % | 266 | 46,18 % |
| Empates | 1161 | 1,43 % | 0 | — | 1 | 1,52 % | 11 | 1,91 % |
| Batallas como superviviente | 31.422 | 38,70 % | 0 | — | 25 | 37,88 % | 229 | 39,76 % |
| Tanques destruidos | 90.367 | 1,11 | 0 | — | 68 | 1,03 | 513 | 0,89 |
| Tasa de destrucción | 1,82 | — | 1,66 | 1,48 | ||||
| Tanques detectados | 87.637 | 1,08 | 0 | — | 114 | 1,73 | 524 | 0,91 |
| Daños | 1480,36 | — | 1593,56 | 1661,78 | ||||
| Daños en las orugas | 64,77 | — | 58,03 | 45,64 | ||||
| Daños por detección | 326,20 | — | 916,48 | 504,34 | ||||
| Daños de apoyo | 390,97 | — | 974,52 | 549,98 | ||||
| Daños combinados | 1871,33 | — | 2568,08 | 2213,50 | ||||
| Captura de base | 60.438 | 0,74 | 0 | — | 6 | 0,09 | 159 | 0,28 |
| Defensa de base | 64.543 | 0,79 | 0 | — | 108 | 1,64 | 409 | 0,71 |
| Experiencia | 727,93 | — | 854,59 | 798,15 | ||||
| Tasa de aciertos | 59,33 % | — | 47,46 % | 51,78 % | ||||
| Clasificación personal | 8533 | 0 | +1 | +2 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 7121 | 0 | 0 | -20 | ||||
| WN7 | 1390,57 | — | 1402,88 | 1138,34 | ||||
| WN8 | 1941,46 | — | 1816,54 | 1515,40 | ||||
| WNX | 1788,94 | — | 1880,22 | 1517,65 | ||||
Progresión de Fallout12 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Fallout12
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- SU-130PMNivel VIII· 3427 batallas2122,87−14,87 si se elimina
- T110E4Nivel X· 1023 batallas2407,23−10,37 si se elimina
- IS-6Nivel VIII· 1623 batallas2307,16−9,85 si se elimina
- Grille 15Nivel X· 1103 batallas2302,86−8,90 si se elimina
- Škoda T 50Nivel IX· 479 batallas2650,18−5,79 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- LöweNivel VIII· 3313 batallas1468,11+13,95 si se elimina
- Bat.-Châtillon 155 58Nivel X· 1391 batallas1255,38+11,74 si se elimina
- Object 261Nivel X· 513 batallas1046,38+6,19 si se elimina
- M53/M55Nivel IX· 697 batallas1162,77+6,03 si se elimina
- T92 HMCNivel X· 1180 batallas1531,97+4,66 si se elimina
Marcas y Maestría de Fallout12
Marcas de Maestría1787147199
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
199 de 454 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (44% del garaje).
Historial de Clanes: Fallout12
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