Estadísticas de FaFaW en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 777 | 0 | 0 | 3 | ||||
| nivel | 5,54 | — | — | 8,67 | ||||
| Victorias | 349 | 44,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Pérdidas | 417 | 53,67 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 100,00 % |
| Empates | 11 | 1,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 144 | 18,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Tanques destruidos | 286 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,33 |
| Tasa de destrucción | 0,45 | — | — | 0,33 | ||||
| Tanques detectados | 719 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,67 |
| Daños | 347,59 | — | — | 153,00 | ||||
| Daños en las orugas | 14,51 | — | — | 0,00 | ||||
| Daños por detección | 129,69 | — | — | 134,67 | ||||
| Daños de apoyo | 144,20 | — | — | 134,67 | ||||
| Daños combinados | 491,79 | — | — | 287,67 | ||||
| Captura de base | 1726 | 2,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 244 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 335,48 | — | — | 193,67 | ||||
| Tasa de aciertos | 58,95 % | — | — | 35,71 % | ||||
| Clasificación personal | 2280 | 0 | 0 | -17 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2975 | 0 | 0 | -7 | ||||
| WN7 | 504,17 | — | — | 64,62 | ||||
| WN8 | 371,42 | — | — | 3,10 | ||||
| WNX | 255,77 | — | — | 50,25 | ||||
Progresión de FaFaW en
Tanques que influyen en la Clasificación de FaFaW
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- M8A1Nivel IV· 47 batallas576,82−12,50 si se elimina
- Tiger INivel VII· 47 batallas414,64−11,39 si se elimina
- M4A3E8 ShermanNivel VI· 38 batallas495,04−10,24 si se elimina
- T1 HeavyNivel V· 33 batallas405,69−5,13 si se elimina
- M3 StuartNivel III· 43 batallas390,38−4,07 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 72 batallas54,40+24,95 si se elimina
- 60TP LewandowskiegoNivel X· 47 batallas239,25+1,79 si se elimina
Marcas y Maestría de FaFaW
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 57 de 60 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 60 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: FaFaW
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