Estadísticas de ExFlashGame en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 366 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,06 | — | — | — | ||||
| Victorias | 196 | 53,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 163 | 44,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 7 | 1,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 128 | 34,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 435 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,83 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 302 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1609,89 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 43,92 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 220,57 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 264,49 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1874,38 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 258 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 148 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 858,10 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 68,28 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4415 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 9014 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1553,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2436,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 2544,86 | — | — | — | ||||
Progresión de ExFlashGame en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de ExFlashGame
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- M-II-YNivel VII· 46 batallas2760,13−77,21 si se elimina
- Pawlack TankNivel VI· 31 batallas2895,11−40,23 si se elimina
- Sturer EmilNivel VII· 66 batallas2463,84−16,50 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- M-III-YNivel VIII· 72 batallas2147,31+95,36 si se elimina
- Rhm.-Borsig WaffenträgerNivel VIII· 74 batallas2267,23+50,69 si se elimina
- NashornNivel VI· 32 batallas2394,81+1,88 si se elimina
Marcas y Maestría de ExFlashGame
Marcas de Maestría0045
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
5 de 9 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (56% del garaje).
Historial de Clanes: ExFlashGame
1 Clanes · 2 days en Clanes
jul 2026hoy
