Estadísticas de EvilSpawn en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 10.346 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,27 | — | — | — | ||||
| Victorias | 5193 | 50,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 5032 | 48,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 121 | 1,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 3161 | 30,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 7858 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,09 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 9193 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 685,50 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 18,78 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 79,32 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 98,10 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 783,60 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 27.544 | 2,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 7256 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 528,41 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 68,78 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 5213 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3502 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 965,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1030,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 730,32 | — | — | — | ||||
Progresión de EvilSpawn en
Tanques que influyen en la Clasificación de EvilSpawn
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T28 PrototypeNivel VIII· 239 batallas1470,38−20,62 si se elimina
- T30Nivel IX· 243 batallas1253,32−19,98 si se elimina
- ISU-152Nivel VIII· 206 batallas1317,07−15,45 si se elimina
- Object 704Nivel IX· 127 batallas1013,52−7,45 si se elimina
- T32Nivel VIII· 113 batallas1262,09−7,34 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. 35 (t)Nivel II· 261 batallas212,47+7,44 si se elimina
- AMX 13 75Nivel VII· 229 batallas391,80+7,20 si se elimina
- T-150Nivel VI· 313 batallas512,68+6,77 si se elimina
- KV-1Nivel V· 369 batallas494,96+6,45 si se elimina
- M46 PattonNivel IX· 301 batallas518,96+5,45 si se elimina
Marcas y Maestría de EvilSpawn
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 166 de 167 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
17 de 167 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 239 batallas1496el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 206 batallas1487el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 84 batallas1222el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: EvilSpawn
4 Clanes · 1y 12mo en Clanes