Estadísticas de EverythingIsPossible en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 32.572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,60 | — | — | — | ||||
| Victorias | 16.282 | 49,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 15.868 | 48,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 422 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 8891 | 27,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 25.094 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,06 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 35.538 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1098,91 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 62,57 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 296,82 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 359,39 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1458,33 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 52.140 | 1,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 10.995 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 609,36 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 62,26 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 6565 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5142 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1035,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1316,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 1226,45 | — | — | — | ||||
Progresión de EverythingIsPossible en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de EverythingIsPossible
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- 50TP prototypNivel VIII· 1791 batallas2087,56−53,38 si se elimina
- 60TP LewandowskiegoNivel X· 372 batallas1909,29−12,39 si se elimina
- WZ-120-1G FTNivel VIII· 842 batallas1620,62−10,52 si se elimina
- Progetto M35 mod. 46Nivel VIII· 1035 batallas1420,42−6,75 si se elimina
- Type 5 HeavyNivel X· 312 batallas1647,27−6,69 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 898 batallas370,92+22,75 si se elimina
- VK 168.01 MauerbrecherNivel VIII· 1104 batallas751,84+17,69 si se elimina
- Leopard Prototyp ANivel IX· 314 batallas133,51+16,16 si se elimina
- Object 252UNivel VIII· 687 batallas671,71+12,97 si se elimina
- Strv 103-0Nivel IX· 277 batallas328,66+10,91 si se elimina
Marcas y Maestría de EverythingIsPossible
Marcas de Maestría248712269
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
69 de 315 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (22% del garaje).
Historial de Clanes: EverythingIsPossible
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