END_TRAVEL

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[IVTS] INVICTUS™
Recluta · Unido el 29 ene 2026
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Estadísticas de END_TRAVEL en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas1295000
nivel8,53
Victorias58345,02 %000
Pérdidas69853,90 %000
Empates141,08 %000
Batallas como superviviente27020,85 %000
Tanques destruidos6970,54000
Tasa de destrucción0,68
Tanques detectados14991,16000
Daños1036,88
Daños en las orugas26,04
Daños por detección342,78
Daños de apoyo368,82
Daños combinados1405,70
Captura de base13331,03000
Defensa de base3290,25000
Experiencia620,78
Tasa de aciertos66,16 %
Clasificación personal4265000
Clasificación de World of Tanks3923000
WN7741,76
WN8876,50
WNX860,93

Progresión de END_TRAVEL en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de END_TRAVEL

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Maus
    Nivel X· 167 batallas
    982,97−28,44 si se elimina
  • SU-100
    Nivel VI· 31 batallas
    2208,70−20,21 si se elimina
  • Taschenratte
    Nivel XI· 83 batallas
    1011,52−19,01 si se elimina
  • Windhund
    Nivel VIII· 48 batallas
    1030,16−5,90 si se elimina
  • AMX ELC 901
    Nivel VI· 166 batallas
    923,35−3,09 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • FV215b (183)
    Nivel X· 250 batallas
    612,46+70,32 si se elimina
  • ELC EVEN 90
    Nivel VIII· 128 batallas
    618,71+21,14 si se elimina
  • M40/M43
    Nivel VIII· 64 batallas
    670,06+8,25 si se elimina
  • Leopard 1
    Nivel X· 164 batallas
    805,25+8,08 si se elimina

Marcas y Maestría de END_TRAVEL

Marcas de excelencia100

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
XI2
X3
IX2
VIII4
VII2
VI31
V2
IV2
III1
II2

1 de 24 Vehículos tienen una Marca (4% del garaje).

Marcas de Maestría33ª Clase392ª Clase261ª Clase14As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
XI11
X12
IX11
VIII13
VII2
VI13
V11
IV2
III1
II11

4 de 24 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (17% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VI· 31 batallas
    1348el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 48 batallas
    1369el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: END_TRAVEL

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