Estadísticas de DrimbleJS en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 10.269 | 0 | 0 | 31 | ||||
| nivel | 6,98 | — | — | 8,35 | ||||
| Victorias | 5262 | 51,24 % | 0 | — | 0 | — | 21 | 67,74 % |
| Pérdidas | 4848 | 47,21 % | 0 | — | 0 | — | 10 | 32,26 % |
| Empates | 159 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 3412 | 33,23 % | 0 | — | 0 | — | 12 | 38,71 % |
| Tanques destruidos | 9219 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 33 | 1,06 |
| Tasa de destrucción | 1,34 | — | — | 1,74 | ||||
| Tanques detectados | 8128 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 22 | 0,71 |
| Daños | 1107,45 | — | — | 1737,94 | ||||
| Daños en las orugas | 48,75 | — | — | 106,03 | ||||
| Daños por detección | 251,66 | — | — | 217,81 | ||||
| Daños de apoyo | 300,41 | — | — | 323,84 | ||||
| Daños combinados | 1407,86 | — | — | 2061,77 | ||||
| Captura de base | 7037 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 6474 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 12 | 0,39 |
| Experiencia | 641,72 | — | — | 816,58 | ||||
| Tasa de aciertos | 63,03 % | — | — | 57,55 % | ||||
| Clasificación personal | 6614 | 0 | 0 | +16 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 6674 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 1175,96 | — | — | 1468,99 | ||||
| WN8 | 1616,03 | — | — | 2178,27 | ||||
| WNX | 1493,33 | — | — | 1955,30 | ||||
Progresión de DrimbleJS en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de DrimbleJS
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T95Nivel IX· 107 batallas2570,22−13,84 si se elimina
- Leopard 1Nivel X· 112 batallas1880,53−6,88 si se elimina
- Vz. 64 BleskNivel VIII· 92 batallas2272,26−6,84 si se elimina
- Tiger (P)Nivel VII· 86 batallas1935,16−5,14 si se elimina
- Type 58Nivel VI· 94 batallas2041,99−5,10 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- AMX 65 tNivel VIII· 175 batallas1008,06+9,59 si se elimina
- Centurion Mk. INivel VIII· 101 batallas837,47+7,58 si se elimina
- T30Nivel IX· 172 batallas1222,59+7,10 si se elimina
- TNH 105/1000Nivel VIII· 123 batallas992,65+6,96 si se elimina
- CharioteerNivel VIII· 75 batallas776,48+6,81 si se elimina
Marcas y Maestría de DrimbleJS
Marcas de Maestría25759849
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
49 de 264 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (19% del garaje).
Historial de Clanes: DrimbleJS
6 Clanes · 3y 8mo en Clanes
