Diamond_Ray

Se unió el feb 2026Última batalla Actualizado
ruuk

Estadísticas de Diamond_Ray en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas430014126
nivel5,847,366,94
Victorias22051,16 %0750,00 %6350,00 %
Pérdidas20647,91 %0750,00 %6148,41 %
Empates40,93 %000,00 %21,59 %
Batallas como superviviente8820,47 %0214,29 %2116,67 %
Tanques destruidos3090,72070,50510,40
Tasa de destrucción0,900,580,49
Tanques detectados3500,81060,43650,52
Daños742,19674,21573,40
Daños en las orugas30,4018,6447,02
Daños por detección106,29302,36135,34
Daños de apoyo136,69321,00182,36
Daños combinados878,88995,21756,63
Captura de base2250,52000,0000,00
Defensa de base2150,500382,71410,33
Experiencia444,64387,00401,60
Tasa de aciertos58,63 %47,06 %48,04 %
Clasificación personal35140+25+178
Clasificación de World of Tanks48820-61-979
WN7999,29851,22609,27
WN81243,23691,44595,60
WNX1060,43614,55450,23

Progresión de Diamond_Ray en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Diamond_Ray

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Challenger
    Nivel VII· 113 batallas
    1364,62−129,48 si se elimina
  • Achilles
    Nivel VI· 69 batallas
    1156,13−17,56 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Charioteer
    Nivel VIII· 63 batallas
    367,98+213,77 si se elimina
  • AMX 13 105 AM mle. 50
    Nivel V· 44 batallas
    353,72+68,01 si se elimina
  • SU-85
    Nivel V· 35 batallas
    846,90+14,78 si se elimina

Marcas y Maestría de Diamond_Ray

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
VIII1
VII1
VI3
V3
IV3
III2
II3
I2

0 de 18 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría23ª Clase372ª Clase231ª Clase16As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
VIII1
VII1
VI12
V21
IV12
III11
II111
I11

6 de 18 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (33% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VI· 69 batallas
    914el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: Diamond_Ray

1 Clanes · 1 months en Clanes

feb 2026hoy
[AT-B]AT-B emblem𝕊𝕍𝕆𝕐𝔸_𝕃𝕀ℕ𝕀𝕐𝔸21 ago 20261 month