Estadísticas de Dev_UnrealEngine en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 22.425 | 0 | 42 | 220 | ||||
| nivel | 7,82 | — | 8,29 | 8,46 | ||||
| Victorias | 11.468 | 51,14 % | 0 | — | 25 | 59,52 % | 119 | 54,09 % |
| Pérdidas | 10.573 | 47,15 % | 0 | — | 16 | 38,10 % | 99 | 45,00 % |
| Empates | 384 | 1,71 % | 0 | — | 1 | 2,38 % | 2 | 0,91 % |
| Batallas como superviviente | 6007 | 26,79 % | 0 | — | 14 | 33,33 % | 56 | 25,45 % |
| Tanques destruidos | 17.468 | 0,78 | 0 | — | 39 | 0,93 | 149 | 0,68 |
| Tasa de destrucción | 1,06 | — | 1,39 | 0,91 | ||||
| Tanques detectados | 21.571 | 0,96 | 0 | — | 44 | 1,05 | 224 | 1,02 |
| Daños | 1189,49 | — | 1757,71 | 1449,50 | ||||
| Daños en las orugas | 47,97 | — | 28,90 | 37,60 | ||||
| Daños por detección | 308,61 | — | 445,10 | 335,06 | ||||
| Daños de apoyo | 356,59 | — | 474,00 | 372,66 | ||||
| Daños combinados | 1546,08 | — | 2231,71 | 1811,52 | ||||
| Captura de base | 6754 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 5252 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 36 | 0,16 |
| Experiencia | 695,76 | — | 771,55 | 667,59 | ||||
| Tasa de aciertos | 65,28 % | — | 70,61 % | 66,40 % | ||||
| Clasificación personal | 6516 | 0 | +8 | +13 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5863 | 0 | +3 | -5 | ||||
| WN7 | 1045,84 | — | 1370,91 | 1071,59 | ||||
| WN8 | 1394,36 | — | 1866,10 | 1423,36 | ||||
| WNX | 1341,44 | — | 2003,33 | 1366,52 | ||||
Progresión de Dev_UnrealEngine en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Dev_UnrealEngine
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- STG GuardNivel VIII· 960 batallas1632,18−13,64 si se elimina
- Char Futur 4Nivel IX· 402 batallas1696,99−8,30 si se elimina
- Kampfpanzer 50 tNivel IX· 355 batallas1662,70−7,08 si se elimina
- Object 252UNivel VIII· 486 batallas1585,69−5,51 si se elimina
- T26E5 PatriotNivel VIII· 677 batallas1389,28−3,93 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- LTTBNivel VIII· 204 batallas751,20+4,63 si se elimina
- M53/M55Nivel IX· 118 batallas707,11+3,56 si se elimina
- T-103Nivel VIII· 476 batallas1168,74+3,05 si se elimina
- CS-53Nivel VIII· 151 batallas927,04+2,88 si se elimina
- M40/M43Nivel VIII· 127 batallas767,81+2,73 si se elimina
Marcas y Maestría de Dev_UnrealEngine
Marcas de Maestría197913742
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
42 de 285 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (15% del garaje).
Historial de Clanes: Dev_UnrealEngine
7 Clanes · 1y 11mo en Clanes
