DanceFire1

Se unió el nov 2019Última batalla Actualizado
[CEKT4] CEKTA.
Soldado · Unido el 12 dic 2024
CEKT4 emblem

Estadísticas de DanceFire1 en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas762003
nivel6,0510,00
Victorias36447,77 %00266,67 %
Pérdidas38951,05 %00133,33 %
Empates91,18 %0000,00 %
Batallas como superviviente13818,11 %00133,33 %
Tanques destruidos3430,450031,00
Tasa de destrucción0,551,50
Tanques detectados4130,540010,33
Daños615,321530,00
Daños en las orugas18,530,00
Daños por detección159,22381,33
Daños de apoyo177,75381,33
Daños combinados793,071911,33
Captura de base4200,550000,00
Defensa de base1580,210000,00
Experiencia375,83840,67
Tasa de aciertos52,45 %88,89 %
Clasificación personal314800+21
Clasificación de World of Tanks270600-12
WN7665,861108,74
WN8740,781214,14
WNX536,051035,91

Progresión de DanceFire1 en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de DanceFire1

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Object 140
    Nivel X· 81 batallas
    1207,03−113,40 si se elimina
  • IS-7
    Nivel X· 54 batallas
    1415,20−93,20 si se elimina
  • FV215b (183)
    Nivel X· 53 batallas
    854,67−32,39 si se elimina
  • Škoda T 25
    Nivel VI· 33 batallas
    700,15−5,99 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • T-28
    Nivel IV· 76 batallas
    13,42+55,24 si se elimina
  • TVP VTU Koncept
    Nivel VIII· 63 batallas
    337,88+23,87 si se elimina
  • Škoda T 24
    Nivel V· 38 batallas
    351,74+7,37 si se elimina

Marcas y Maestría de DanceFire1

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X3
IX2
VIII3
VII4
VI5
V4
IV5
III13
II11
I4

0 de 54 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría203ª Clase3102ª Clase261ª Clase11As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X21
IX11
VIII111
VII1111
VI122
V121
IV41
III832
II3611
I211

1 de 54 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel X· 54 batallas
    2350el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: DanceFire1

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