Estadísticas de CodexAlpha en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 106.277 | 6 | 43 | 96 | ||||
| Prom. nivel | 6,45 | 8,00 | 7,67 | 7,85 | ||||
| Victorias | 51.997 | 48,93 % | 1 | 16,67 % | 14 | 32,56 % | 35 | 36,46 % |
| Derrotas | 53.275 | 50,13 % | 4 | 66,67 % | 27 | 62,79 % | 58 | 60,42 % |
| Empates | 1005 | 0,95 % | 1 | 16,67 % | 2 | 4,65 % | 3 | 3,13 % |
| Batallas como superviviente | 26.121 | 24,58 % | 0 | 0,00 % | 5 | 11,63 % | 15 | 15,63 % |
| Tanques destruidos | 69.738 | 0,66 | 0 | 0,00 | 7 | 0,16 | 20 | 0,21 |
| Tasa de destrucción | 0,87 | 0,00 | 0,18 | 0,25 | ||||
| Tanques detectados | 114.414 | 1,08 | 7 | 1,17 | 52 | 1,21 | 85 | 0,89 |
| Daños | 624,25 | 576,33 | 398,77 | 474,06 | ||||
| Daños en las orugas | 35,46 | 0,00 | 12,42 | 22,25 | ||||
| Daños por detección | 200,02 | 185,67 | 262,14 | 231,04 | ||||
| Daños de apoyo | 235,48 | 185,67 | 274,56 | 253,29 | ||||
| Daños combinados | 859,73 | 762,00 | 673,33 | 727,35 | ||||
| Captura de base | 163.679 | 1,54 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 57.830 | 0,54 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 379,29 | 307,33 | 319,40 | 338,23 | ||||
| Tasa de aciertos | 61,04 % | 88,46 % | 62,11 % | 64,09 % | ||||
| Clasificación personal | 4476 | -1 | -2 | -3 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3998 | 0 | -1 | -2 | ||||
| WN7 | 858,10 | 148,40 | 219,04 | 253,63 | ||||
| WN8 | 874,15 | 311,36 | 169,09 | 238,12 | ||||
| WNX | 723,07 | 185,33 | 169,04 | 214,16 | ||||
Batallas de CodexAlpha
Ejemplo
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Wargaming no publica nada sobre una batalla individual, y nadie ha compartido todavía ninguna de las batallas de CodexAlpha. Con el mod unicum.gg, las batallas que juegas se muestran aquí, con toda la lista.
Progresión de CodexAlpha en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de CodexAlpha
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VIII· 7532 batallas906,99−17,01 si se elimina
- Nivel VIII· 1507 batallas1265,89−8,47 si se elimina
- Nivel VII· 2143 batallas984,27−5,03 si se elimina
- Nivel VIII· 1522 batallas974,88−4,24 si se elimina
- Nivel VI· 1170 batallas1166,14−4,20 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel V· 1059 batallas21,04+7,52 si se elimina
- Nivel II· 2796 batallas311,78+7,42 si se elimina
- Nivel VII· 1715 batallas325,46+7,00 si se elimina
- Nivel VI· 1588 batallas303,37+5,29 si se elimina
- Nivel VIII· 1757 batallas473,62+4,89 si se elimina
Marcas y Maestría de CodexAlpha
Marcas de Maestría3910211272
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
72 de 343 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (21% del garaje).
Historial de Clanes: CodexAlpha
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