Estadísticas de Coder_Shaper en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1088 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,98 | — | — | — | ||||
| Victorias | 522 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 555 | 51,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 11 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 351 | 32,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 820 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,11 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 649 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 721,78 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 22,88 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 169,65 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 192,52 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 914,30 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1254 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 892 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 424,25 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 60,89 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4247 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5167 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 946,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1159,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 942,76 | — | — | — | ||||
Progresión de Coder_Shaper en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de Coder_Shaper
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 94 batallas1645,90−62,08 si se elimina
- Nivel VIII· 74 batallas1491,77−53,26 si se elimina
- Nivel VIII· 57 batallas1053,48−15,11 si se elimina
- Nivel VIII· 43 batallas1200,76−14,90 si se elimina
- Nivel V· 60 batallas1093,87−9,41 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VIII· 41 batallas547,08+21,26 si se elimina
- Nivel IV· 33 batallas343,29+17,27 si se elimina
- Nivel VI· 77 batallas802,94+10,33 si se elimina
- Nivel IV· 38 batallas833,41+5,90 si se elimina
Marcas y Maestría de Coder_Shaper
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 28 de 60 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 60 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: Coder_Shaper
3 Clanes · 2y 10mo en Clanes
