Estadísticas de Codelab en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 8935 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,20 | — | — | — | ||||
| Victorias | 4221 | 47,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 4623 | 51,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 91 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1323 | 14,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 5820 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,76 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 10.760 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 900,34 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 24,74 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 289,12 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 313,85 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1214,19 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 8137 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 2041 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 584,82 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 69,28 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4599 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 809,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 855,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 764,98 | — | — | — | ||||
Progresión de Codelab en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Codelab
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- AS-XX 40 tNivel XI· 425 batallas922,43−13,70 si se elimina
- Jagdpanzer E 90Nivel IX· 473 batallas974,21−13,14 si se elimina
- BZT-70Nivel X· 139 batallas1230,50−9,55 si se elimina
- KR-1Nivel XI· 193 batallas1014,31−7,90 si se elimina
- E 100Nivel X· 193 batallas953,05−5,35 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Panther mit 8,8 cm L/71Nivel VIII· 275 batallas363,38+12,26 si se elimina
- Vz. 68 SquallNivel VIII· 199 batallas448,04+5,58 si se elimina
- Projet LouisNivel IX· 462 batallas670,72+4,14 si se elimina
- Bat.-Châtillon 12 tNivel VIII· 133 batallas424,90+4,14 si se elimina
- CromwellNivel VI· 115 batallas403,87+2,69 si se elimina
Marcas y Maestría de Codelab
Marcas de Maestría35462710
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
10 de 139 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (7% del garaje).
Historial de Clanes: Codelab
7 Clanes · 7y en Clanes
may 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hoy