Estadísticas de Cheaterman2 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,88 | — | — | — | ||||
| Victorias | 774 | 46,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 876 | 52,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 17 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 355 | 21,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 545 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,42 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 924 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 131,48 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 8,41 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 57,36 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 65,76 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 197,25 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1647 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 649 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 169,15 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 28,16 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1786 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2614 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 348,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 172,83 | — | — | — | ||||
| WNX | 77,13 | — | — | — | ||||
Progresión de Cheaterman2 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Cheaterman2
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Churchill VIINivel VI· 80 batallas426,09−19,28 si se elimina
- AMX 105 AM mle. 47Nivel IV· 60 batallas468,12−8,72 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 33 batallas311,03−3,83 si se elimina
- Jagdpanzer 38(t) HetzerNivel IV· 68 batallas139,36−2,61 si se elimina
- Sexton IINivel III· 31 batallas234,72−2,07 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. DNivel IV· 102 batallas19,24+5,73 si se elimina
- Valentine ATNivel IV· 45 batallas6,00+4,32 si se elimina
- Pz.Kpfw. II LuchsNivel IV· 47 batallas2,08+3,54 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. ANivel III· 47 batallas21,56+3,39 si se elimina
- MatildaNivel IV· 75 batallas20,24+3,39 si se elimina
Marcas y Maestría de Cheaterman2
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 65 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría222644
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
4 de 65 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (6% del garaje).
Historial de Clanes: Cheaterman2
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