Estadísticas de CariusFunke en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 2358 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,55 | — | — | — | ||||
| Victorias | 1067 | 45,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1250 | 53,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 41 | 1,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 703 | 29,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1510 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,91 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1091 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1104,12 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 41,98 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 230,43 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 272,41 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1376,53 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1215 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 384 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 642,46 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 54,35 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4913 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3621 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 717,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 821,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 808,32 | — | — | — | ||||
Progresión de CariusFunke en
Tanques que influyen en la Clasificación de CariusFunke
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel X· 172 batallas1079,51−23,08 si se elimina
- Nivel XI· 69 batallas1016,13−7,66 si se elimina
- Nivel IX· 64 batallas996,47−5,48 si se elimina
- Nivel IX· 46 batallas1014,21−4,89 si se elimina
- Nivel IX· 48 batallas893,81−3,74 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IX· 279 batallas692,33+15,97 si se elimina
- Nivel VIII· 86 batallas385,90+15,79 si se elimina
- Nivel X· 69 batallas482,82+12,86 si se elimina
- Nivel X· 53 batallas496,51+8,00 si se elimina
- Nivel IX· 47 batallas564,21+5,14 si se elimina
Marcas y Maestría de CariusFunke
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 14 de 65 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 65 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (5% del garaje).
Historial de Clanes: CariusFunke
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