Estadísticas de Capamaru en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 14.151 | 0 | 61 | 337 | ||||
| nivel | 8,43 | — | 9,20 | 9,17 | ||||
| Victorias | 7177 | 50,72 % | 0 | — | 26 | 42,62 % | 155 | 45,99 % |
| Pérdidas | 6749 | 47,69 % | 0 | — | 34 | 55,74 % | 177 | 52,52 % |
| Empates | 225 | 1,59 % | 0 | — | 1 | 1,64 % | 5 | 1,48 % |
| Batallas como superviviente | 2989 | 21,12 % | 0 | — | 4 | 6,56 % | 39 | 11,57 % |
| Tanques destruidos | 11.389 | 0,80 | 0 | — | 17 | 0,28 | 131 | 0,39 |
| Tasa de destrucción | 1,02 | — | 0,30 | 0,44 | ||||
| Tanques detectados | 18.935 | 1,34 | 0 | — | 65 | 1,07 | 366 | 1,09 |
| Daños | 1272,98 | — | 897,54 | 1095,47 | ||||
| Daños en las orugas | 22,57 | — | 40,85 | 48,00 | ||||
| Daños por detección | 123,80 | — | 355,98 | 293,12 | ||||
| Daños de apoyo | 146,37 | — | 396,84 | 341,12 | ||||
| Daños combinados | 1419,35 | — | 1294,38 | 1439,13 | ||||
| Captura de base | 16.320 | 1,15 | 0 | — | 77 | 1,26 | 129 | 0,38 |
| Defensa de base | 6489 | 0,46 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 679,49 | — | 630,93 | 668,44 | ||||
| Tasa de aciertos | 74,79 % | — | 69,68 % | 72,05 % | ||||
| Clasificación personal | 6073 | 0 | -11 | -33 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3060 | 0 | -12 | -34 | ||||
| WN7 | 1091,14 | — | 458,68 | 623,68 | ||||
| WN8 | 1356,22 | — | 494,35 | 708,43 | ||||
| WNX | 1029,92 | — | 431,61 | 598,08 | ||||
Progresión de Capamaru en
Tanques que influyen en la Clasificación de Capamaru
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- E 75Nivel IX· 788 batallas1493,23−28,41 si se elimina
- T-10Nivel IX· 737 batallas1522,83−27,85 si se elimina
- Tiger IINivel VIII· 585 batallas1522,66−17,85 si se elimina
- E 100Nivel X· 507 batallas1406,01−17,84 si se elimina
- E 50Nivel IX· 349 batallas1625,28−15,14 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- AMX 13 90Nivel IX· 209 batallas321,09+11,88 si se elimina
- T-54Nivel IX· 630 batallas813,47+11,31 si se elimina
- AS-XX 40 tNivel XI· 97 batallas294,72+6,42 si se elimina
- A-32Nivel IV· 152 batallas121,79+5,10 si se elimina
- T110E5Nivel X· 128 batallas534,93+5,04 si se elimina
Marcas y Maestría de Capamaru
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 95 de 98 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
10 de 98 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 585 batallas1576el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 164 batallas2162el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 208 batallas1628el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Capamaru
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