Cap_Fraiser

Se unió el feb 2023Última batalla Actualizado
fr

Estadísticas de Cap_Fraiser en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas485000
nivel5,38———
Victorias22145,57 %0—0—0—
Pérdidas25352,16 %0—0—0—
Empates112,27 %0—0—0—
Batallas como superviviente16433,81 %0—0—0—
Tanques destruidos3700,760—0—0—
Tasa de destrucción1,15———
Tanques detectados3840,790—0—0—
Daños638,69———
Daños en las orugas36,14———
Daños por detección164,82———
Daños de apoyo200,95———
Daños combinados839,64———
Captura de base12042,480—0—0—
Defensa de base3790,780—0—0—
Experiencia526,55———
Tasa de aciertos59,72 %———
Clasificación personal3408000
Clasificación de World of Tanks5603000
WN7921,47———
WN81197,08———
WNX1071,49———

Progresión de Cap_Fraiser en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Cap_Fraiser

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • VK 36.01 (H)
    Nivel VI· 33 batallas
    3046,19−148,29 si se elimina
  • VK 30.01 (H)
    Nivel V· 30 batallas
    2434,05−69,13 si se elimina
  • Somua SAu 40
    Nivel IV· 31 batallas
    1576,71−22,40 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Tiger I
    Nivel VII· 67 batallas
    549,23+136,28 si se elimina
  • M4A3E8 Sherman
    Nivel VI· 46 batallas
    979,30+9,48 si se elimina
  • Hummel
    Nivel VI· 41 batallas
    946,84+4,92 si se elimina

Marcas y Maestría de Cap_Fraiser

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
VIII1———
VII2———
VI4———
V6———
IV5———
III4———
II3———
I2———

0 de 27 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría43ª Clase3122ª Clase241ª Clase14As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
VIII—1———
VII—11——
VI——3—1
V——411
IV1—211
III1—111
II—2—1—
I1—1——

4 de 27 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (15% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VI· 33 batallas
    1816el Cañón lleva ninguno
  • Nivel V· 30 batallas
    1135el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: Cap_Fraiser

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