Bulumar

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Estadísticas de Bulumar en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas30.620003
nivel7,329,67
Victorias14.73048,11 %0000,00 %
Pérdidas15.56950,85 %00266,67 %
Empates3211,05 %00133,33 %
Batallas como superviviente620820,27 %0000,00 %
Tanques destruidos19.2840,630020,67
Tasa de destrucción0,790,67
Tanques detectados32.3401,060031,00
Daños881,701927,67
Daños en las orugas48,16146,33
Daños por detección264,6712,33
Daños de apoyo312,83158,67
Daños combinados1194,542086,33
Captura de base31.3231,020000,00
Defensa de base12.5980,410000,00
Experiencia522,11569,00
Tasa de aciertos66,13 %92,31 %
Clasificación personal5020000
Clasificación de World of Tanks4859000
WN7874,65720,87
WN81051,931303,09
WNX913,361274,32

Progresión de Bulumar en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Bulumar

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Object 430
    Nivel IX· 305 batallas
    1826,70−10,49 si se elimina
  • Strv 103-0
    Nivel IX· 322 batallas
    1686,44−9,34 si se elimina
  • T26E4 SuperPershing
    Nivel VIII· 1027 batallas
    1140,50−8,55 si se elimina
  • Progetto M35 mod. 46
    Nivel VIII· 622 batallas
    1237,73−7,30 si se elimina
  • M41
    Nivel V· 334 batallas
    2270,64−7,05 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • IS
    Nivel VII· 524 batallas
    373,93+8,90 si se elimina
  • AMX ELC bis
    Nivel V· 362 batallas
    85,32+7,76 si se elimina
  • KV-1
    Nivel V· 322 batallas
    240,39+5,76 si se elimina
  • M26 Pershing
    Nivel VIII· 451 batallas
    585,33+5,50 si se elimina
  • VK 30.01 (P)
    Nivel VI· 274 batallas
    277,56+5,04 si se elimina

Marcas y Maestría de Bulumar

Marcas de excelencia4500

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X262
IX1912
VIII2316
VII2211
VI304
V29
IV22
III27
II23
I9

45 de 275 Vehículos tienen una Marca (16% del garaje).

Marcas de Maestría403ª Clase3792ª Clase2931ª Clase146As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X48961
IX26158
VIII1361613
VII211128
VI2211127
V128135
IV11911
III55764
II111101
I2421

46 de 275 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (17% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel V· 334 batallas
    922el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 78 batallas
    1950el Cañón lleva ninguno
  • Nivel X· 123 batallas
    2070el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 36 batallas
    1918el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 79 batallas
    1519el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 34 batallas
    1488el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: Bulumar

2 Clanes · 7 months en Clanes

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[-TAK-]-TAK- emblemTÜRK ANADOLU KAPLANLARI10 jun 201722 days