Boltimar

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Estadísticas de Boltimar en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas10.046000
nivel6,07
Victorias488348,61 %000
Pérdidas507450,51 %000
Empates890,89 %000
Batallas como superviviente272327,11 %000
Tanques destruidos82590,82000
Tasa de destrucción1,13
Tanques detectados65540,65000
Daños666,71
Daños en las orugas44,80
Daños por detección144,53
Daños de apoyo189,34
Daños combinados856,05
Captura de base61380,61000
Defensa de base50420,50000
Experiencia368,49
Tasa de aciertos58,70 %
Clasificación personal4398000
Clasificación de World of Tanks5181000
WN7924,09
WN81060,95
WNX913,76

Progresión de Boltimar en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Boltimar

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Nivel VIII· 465 batallas
    1777,92−51,40 si se elimina
  • AMX 13 F3 AM
    Nivel VI· 519 batallas
    1540,52−24,81 si se elimina
  • Jagdpanzer IV
    Nivel VI· 455 batallas
    1335,97−16,73 si se elimina
  • Lorraine 155 mle. 51
    Nivel VIII· 339 batallas
    1237,15−13,04 si se elimina
  • Sturer Emil
    Nivel VII· 292 batallas
    1284,93−11,94 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Nivel V· 362 batallas
    327,37+16,41 si se elimina
  • VK 30.01 (P)
    Nivel VI· 233 batallas
    432,59+12,91 si se elimina
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Nivel IV· 122 batallas
    51,98+9,48 si se elimina
  • Tiger (P)
    Nivel VII· 388 batallas
    761,87+8,09 si se elimina
  • Bat.-Châtillon 155 55
    Nivel IX· 142 batallas
    578,91+8,01 si se elimina

Marcas y Maestría de Boltimar

Marcas de excelencia1530

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X3
IX42
VIII1121
VII74
VI1542
V193
IV23
III27
II26
I7

18 de 160 Vehículos tienen una Marca (11% del garaje).

Marcas de Maestría313ª Clase3432ª Clase2431ª Clase128As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X12
IX231
VIII24413
VII1523
VI23367
V5494
IV324104
III25965
II371051
I3121

28 de 160 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (18% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VI· 31 batallas
    1101el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: Boltimar

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