Estadísticas de Bataboomman en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 4241 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,55 | — | — | — | ||||
| Victorias | 2116 | 49,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 2063 | 48,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 62 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1721 | 40,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 3033 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,20 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 633 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 829,21 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 29,25 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 39,13 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 68,38 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 897,59 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1811 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1390 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 598,52 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 32,48 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 5462 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 6028 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 863,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1071,96 | — | — | — | ||||
| WNX | 969,09 | — | — | — | ||||
Progresión de Bataboomman en
Tanques que influyen en la Clasificación de Bataboomman
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- 212ANivel IX· 146 batallas1413,98−23,94 si se elimina
- M53/M55Nivel IX· 149 batallas1368,16−17,60 si se elimina
- G.W. PantherNivel VII· 745 batallas1018,96−14,64 si se elimina
- SU-100Nivel VI· 83 batallas1550,38−9,16 si se elimina
- FV3805Nivel IX· 157 batallas1085,62−8,65 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- M40/M43Nivel VIII· 133 batallas673,30+13,55 si se elimina
- KV-122Nivel VII· 33 batallas28,35+11,14 si se elimina
- M3 LeeNivel IV· 39 batallas2,99+9,48 si se elimina
- SU-14-2Nivel VIII· 169 batallas851,56+7,95 si se elimina
- Pz.Kpfw. T 25Nivel V· 33 batallas9,04+6,28 si se elimina
Marcas y Maestría de Bataboomman
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
17 de 107 Vehículos tienen una Marca (16% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
20 de 107 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (19% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 25 batallas1255el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 38 batallas678el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 27 batallas787el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 31 batallas932el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 29 batallas902el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 34 batallas847el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Bataboomman
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