Estadísticas de ArmorMachine en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 63.775 | 34 | 136 | 456 | ||||
| Prom. nivel | 5,98 | 6,12 | 5,94 | 5,55 | ||||
| Victorias | 30.961 | 48,55 % | 19 | 55,88 % | 64 | 47,06 % | 219 | 48,03 % |
| Derrotas | 32.019 | 50,21 % | 15 | 44,12 % | — | — | ||
| Empates | 795 | 1,25 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batallas como superviviente | 9974 | 15,64 % | 4 | 11,76 % | 12 | 8,82 % | 60 | 13,16 % |
| Tanques destruidos | 41.232 | 0,65 | 17 | 0,50 | 68 | 0,50 | 409 | 0,90 |
| Tasa de destrucción | 0,77 | 0,57 | 0,55 | 1,03 | ||||
| Tanques detectados | 88.108 | 1,38 | 59 | 1,74 | 242 | 1,78 | 876 | 1,92 |
| Daños | 670,87 | 929,21 | 926,76 | 943,59 | ||||
| Daños en las orugas | 25,78 | 36,29 | 16,99 | 11,22 | ||||
| Daños por detección | 173,47 | 168,53 | 179,03 | 173,09 | ||||
| Daños de apoyo | 199,25 | 204,82 | 196,02 | 184,32 | ||||
| Daños combinados | 870,13 | 1134,03 | 1122,79 | 1127,91 | ||||
| Captura de base | 174.513 | 2,74 | 229 | 6,74 | 377 | 2,77 | 2208 | 4,84 |
| Defensa de base | 6537 | 0,10 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 107 | 0,23 |
| Experiencia | 535,63 | 752,74 | 698,38 | 821,86 | ||||
| Tasa de aciertos | 64,31 % | 68,71 % | 70,11 % | 69,70 % | ||||
| Clasificación personal | 4539 | +1 | 0 | +6 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4073 | 0 | +3 | +11 | ||||
| WN7 | 902,30 | 1115,03 | 1003,35 | 1292,98 | ||||
| WN8 | 980,49 | 1122,68 | 1307,51 | 1542,74 | ||||
| WNX | 783,60 | 916,36 | 1124,72 | 1407,82 | ||||
Batallas de ArmorMachine
Wargaming publica los totales de una cuenta y nada sobre una batalla individual, por lo que una batalla aparece aquí solo porque alguien que participó en ella la compartió mediante el mod de unicum.gg. Esta lista contiene aquello sobre lo que se nos informó, no todo lo que jugó.
Progresión de ArmorMachine en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de ArmorMachine
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel III· 4622 batallas2683,60−89,52 si se elimina
- Nivel IV· 2116 batallas1207,68−17,73 si se elimina
- Nivel VI· 887 batallas1536,46−9,30 si se elimina
- Nivel III· 1434 batallas1253,48−7,52 si se elimina
- Nivel VIII· 1774 batallas970,97−6,63 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IX· 995 batallas415,06+8,32 si se elimina
- Nivel VI· 2524 batallas574,49+7,98 si se elimina
- Nivel VII· 941 batallas333,62+7,54 si se elimina
- Nivel IX· 459 batallas313,15+5,54 si se elimina
- Nivel V· 700 batallas198,79+5,48 si se elimina
Marcas y Maestría de ArmorMachine
Marcas de Maestría1131949362
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
62 de 501 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (12% del garaje).
Historial de Clanes: ArmorMachine
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