Estadísticas de Andistar en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 19.664 | 0 | 7 | 27 | ||||
| nivel | 5,81 | — | 7,86 | 8,00 | ||||
| Victorias | 9622 | 48,93 % | 0 | — | 4 | 57,14 % | 11 | 40,74 % |
| Pérdidas | 9821 | 49,94 % | 0 | — | 3 | 42,86 % | 16 | 59,26 % |
| Empates | 221 | 1,12 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 5391 | 27,42 % | 0 | — | 3 | 42,86 % | 11 | 40,74 % |
| Tanques destruidos | 12.218 | 0,62 | 0 | — | 4 | 0,57 | 18 | 0,67 |
| Tasa de destrucción | 0,86 | — | 1,00 | 1,13 | ||||
| Tanques detectados | 16.416 | 0,83 | 0 | — | 6 | 0,86 | 19 | 0,70 |
| Daños | 519,39 | — | 808,14 | 866,81 | ||||
| Daños en las orugas | 30,69 | — | 0,00 | 7,37 | ||||
| Daños por detección | 145,70 | — | 276,71 | 100,52 | ||||
| Daños de apoyo | 176,39 | — | 276,71 | 107,89 | ||||
| Daños combinados | 695,79 | — | 1084,86 | 974,70 | ||||
| Captura de base | 20.762 | 1,06 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 9111 | 0,46 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 347,25 | — | 462,71 | 422,33 | ||||
| Tasa de aciertos | 53,94 % | — | 45,52 % | 58,28 % | ||||
| Clasificación personal | 4100 | 0 | +2 | +1 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3879 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 784,20 | — | 842,65 | 635,96 | ||||
| WN8 | 789,62 | — | 1017,24 | 858,27 | ||||
| WNX | 629,23 | — | 810,15 | 690,04 | ||||
Progresión de Andistar en
Tanques que influyen en la Clasificación de Andistar
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Object 704Nivel IX· 120 batallas1019,31−4,14 si se elimina
- VK 30.02 (D)Nivel VII· 271 batallas858,72−3,33 si se elimina
- Strv 103-0Nivel IX· 270 batallas734,17−2,65 si se elimina
- T14Nivel V· 328 batallas760,18−2,49 si se elimina
- Tiger (P)Nivel VII· 133 batallas841,58−2,49 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JNivel IV· 171 batallas34,71+5,69 si se elimina
- AMX 38Nivel III· 191 batallas84,25+4,62 si se elimina
- AMX 65 tNivel VIII· 160 batallas334,57+2,96 si se elimina
- Black PrinceNivel VII· 226 batallas437,88+2,92 si se elimina
- T-46Nivel III· 120 batallas96,47+2,89 si se elimina
Marcas y Maestría de Andistar
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 251 de 252 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
35 de 252 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (14% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 31 batallas1181el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 34 batallas964el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 44 batallas1233el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 77 batallas709el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 67 batallas670el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Andistar
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