Estadísticas de Anchamun en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 17.957 | 1 | 1 | 30 | ||||
| nivel | 6,53 | 5,00 | 5,00 | 6,52 | ||||
| Victorias | 8515 | 47,42 % | 1 | 100,00 % | 1 | 100,00 % | 15 | 50,00 % |
| Pérdidas | 9088 | 50,61 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 15 | 50,00 % |
| Empates | 354 | 1,97 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 6014 | 33,49 % | 1 | 100,00 % | 1 | 100,00 % | 13 | 43,33 % |
| Tanques destruidos | 8340 | 0,46 | 2 | 2,00 | 2 | 2,00 | 18 | 0,60 |
| Tasa de destrucción | 0,70 | — | — | 1,06 | ||||
| Tanques detectados | 10.822 | 0,60 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 12 | 0,40 |
| Daños | 553,06 | 598,00 | 598,00 | 840,47 | ||||
| Daños en las orugas | 34,95 | 127,00 | 127,00 | 47,83 | ||||
| Daños por detección | 180,19 | 278,00 | 278,00 | 164,93 | ||||
| Daños de apoyo | 215,14 | 405,00 | 405,00 | 212,76 | ||||
| Daños combinados | 768,20 | 1003,00 | 1003,00 | 1054,93 | ||||
| Captura de base | 14.150 | 0,79 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 7196 | 0,40 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 502,25 | 749,00 | 749,00 | 584,43 | ||||
| Tasa de aciertos | 49,39 % | 45,45 % | 45,45 % | 60,54 % | ||||
| Clasificación personal | 4488 | +1 | +1 | +3 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3574 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 627,68 | 1574,54 | 1574,54 | 819,10 | ||||
| WN8 | 622,14 | 1856,63 | 1856,63 | 1085,13 | ||||
| WNX | 496,20 | 1730,76 | 1730,76 | 856,11 | ||||
Progresión de Anchamun en
Tanques que influyen en la Clasificación de Anchamun
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- KranvagnNivel X· 48 batallas1938,70−4,95 si se elimina
- 105 leFH18B2Nivel V· 177 batallas1270,65−4,75 si se elimina
- Pz.Sfl. IVbNivel IV· 245 batallas1263,39−4,18 si se elimina
- ConquerorNivel IX· 169 batallas770,03−3,63 si se elimina
- HummelNivel VI· 274 batallas799,02−3,27 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 261 batallas113,66+5,84 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 288 batallas155,80+4,10 si se elimina
- Tiger INivel VII· 268 batallas286,43+4,05 si se elimina
- Tiger IINivel VIII· 179 batallas221,43+3,64 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. DNivel IV· 196 batallas90,57+3,38 si se elimina
Marcas y Maestría de Anchamun
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
11 de 365 Vehículos tienen una Marca (3% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
11 de 365 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel X· 48 batallas2944el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 31 batallas795el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 37 batallas1652el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 28 batallas1020el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 66 batallas809el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Anchamun
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