RNG
Der Zufall bei Schaden, Durchschlagskraft und Granateneinschlag sowie die übliche Erklärung für jeden Schuss, der danebenging.
Auch bekannt als Zufallszahlengenerator, RNG-Götter.
Bei jedem Schuss gibt es drei Zufallswürfe: wo die Granate im Zielkreis einschlägt, wie hoch ihre Durchschlagskraft ist und wie viel Schaden sie verursacht, wobei jeder Wert um bis zu ein Viertel vom Durchschnitt abweichen kann.
Diese Streuung ist beabsichtigt, weshalb ein einzelnes Gefecht nichts über ein Fahrzeug aussagt und Statistiken über Tausende Gefechte hinweg betrachtet werden. Deshalb trifft auch ein Schuss, der unbedingt treffen musste, manchmal nicht.
Verwandte Begriffe
StreuungDie Größe des Zielkreises zu einem beliebigen Zeitpunkt, die bei Bewegung zunimmt und sich verkleinert, während sich das Geschütz einpendelt.DurchschlagskraftWie viel Panzerung ein Geschoss durchschlagen kann, in millimetres, wobei bei jedem Schuss ein Wert von plus oder minus 25 Prozent ausgewürfelt und mit der getroffenen effektiven Panzerungsdicke verglichen wird.AlphaschadenDer Schaden, den eine einzelne durchschlagende Granate verursacht, bevor das Spiel bei jedem Schuss die Abweichung von plus oder minus 25 Prozent auswürfelt.GefechteDie Anzahl der Gefechte auf einem Konto oder mit einem Fahrzeug und die Stichprobengröße, vor deren Hintergrund jede andere Statistik betrachtet werden muss.