Beobachtungsposten
Der Sonderpunkt im Modus Ansturm auf den Nachtversionen einer Karte, der eine Leuchtrakete abfeuert, die beleuchtete Gegner sowohl aufklärt als auch dafür sorgt, dass sie mehr Schaden erleiden.
Auch bekannt als Leuchtrakete, Leuchtpunkt, Flare.
Er ersetzt nach Einbruch der Dunkelheit das Kommunikationszentrum, und der Grund dafür ist die Nacht selbst. Auf einer Nachtkarte sieht jeder weniger weit und bleibt leichter verborgen, weshalb die Sicht, die zuvor einem ganzen Team gewährt wurde, nun gezielt eingesetzt wird: Statt das gegnerische Team unabhängig von seinem Standort aufzuklären, beleuchtet die Leuchtrakete einen von deinem Team gewählten Bereich der Karte.
Dort bewirkt sie zwei Dinge gleichzeitig. Jeder Gegner im beleuchteten Bereich wird aufgeklärt, und solange er beleuchtet ist, erleidet er 10% mehr Schaden. Der Bereich bleibt 25 Sekunden lang beleuchtet und wird mit Ablauf der Zeit kleiner, daher ist eine Leuchtrakete nur ein Zeitfenster und kein dauerhafter Zustand: Es lohnt sich, sie über einem Gebiet abzufeuern, auf das dein Team bereits schießt, und nicht über einem Gebiet, das es erst später erreichen will.
Sie ist auch keine Geheimwaffe. Beide Teams sehen die Leuchtrakete am Himmel, ihre Position und Größe auf der Minikarte sowie das Team, zu dem sie gehört, weshalb das beleuchtete Team weiß, dass es beleuchtet ist, und den Bereich verlassen kann. Das macht sie zu einem Werkzeug für das richtige Timing: Die Leuchtrakete ist ihre Abklingzeit nur wert, wenn der Schaden innerhalb des von ihr geöffneten Zeitfensters verursacht wird.