Kiten
Auf einer Entfernung bleiben, die ein Gegner nicht überwinden kann, sich zurückziehen, während er vorrückt, und dabei feuern.
Auch bekannt als Umkreisen, Rückwärtskiten.
Ein schnelleres Fahrzeug mit einem brauchbaren Geschütz kann unbegrenzt gegen ein langsameres kämpfen, indem es dieses nie in Reichweite kommen lässt. Jedes Mal, wenn der Gegner zum Angriff ansetzt, zieht sich der kitende Spieler zurück, feuert und wiederholt den Vorgang.
Umkreisen ist die Variante für den Nahkampf: Dabei fährt man schneller um ein langsameres Fahrzeug herum, als dessen Turm folgen kann. Beides setzt voraus, dass man die Drehgeschwindigkeiten des Gegners kennt, und beides endet böse, wenn ein zweiter Gegner zusieht.
Verwandte Begriffe
TurmdrehgeschwindigkeitWie schnell sich der Turm in Grad pro Sekunde dreht, unabhängig vom Untergrund, auf dem das Fahrzeug steht.WannendrehgeschwindigkeitWie schnell sich ein Fahrzeug auf der Stelle dreht, gemessen in Grad pro Sekunde, was darüber entscheidet, ob es seine Front einem schnelleren Gegner zuwenden kann.HöchstgeschwindigkeitDie höchste Geschwindigkeit, die ein Fahrzeug erreichen darf und die es nur mit genügend Motorleistung und bei günstigen Bodenverhältnissen erreicht.SichtweiteDie maximale Entfernung, auf die ein Fahrzeug Gegner aufklären kann, in metres, wobei unabhängig von der Höhe des Werts eine Obergrenze von 445 metres gilt.