Zufallsgefechte: Statistiken von virtualj ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 121.305 | 0 | 7 | 7 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 7,63 | — | 8,57 | 8,57 | ||||
| Siege | 62.518 | 51,54 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 1 | 14,29 % |
| Niederlagen | 57.539 | 47,43 % | 0 | — | 6 | 85,71 % | 6 | 85,71 % |
| Unentschieden | 1.248 | 1,03 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 41.863 | 34,51 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 1 | 14,29 % |
| Zerstörte Panzer | 120.863 | 1,00 | 0 | — | 5 | 0,71 | 5 | 0,71 |
| Zerstörungsverhältnis | 1,52 | — | 0,83 | 0,83 | ||||
| Entdeckte Panzer | 79.461 | 0,66 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Schaden | 1.218,17 | — | 1.264,29 | 1.264,29 | ||||
| Schaden an den Ketten | 64,21 | — | 119,57 | 119,57 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 158,14 | — | 109,86 | 109,86 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 222,35 | — | 229,43 | 229,43 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.440,52 | — | 1.493,71 | 1.493,71 | ||||
| Basiseroberung | 62.594 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 89.798 | 0,74 | 0 | — | 3 | 0,43 | 3 | 0,43 |
| Erfahrung | 625,34 | — | 334,00 | 334,00 | ||||
| Trefferquote | 52,62 % | — | 25,00 % | 25,00 % | ||||
| Persönliche Wertung | 7.131 | 0 | -1 | -1 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.564 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 1.196,91 | — | 581,91 | 581,91 | ||||
| WN8 | 1.602,05 | — | 1.078,40 | 1.078,40 | ||||
| WNX | 1.424,59 | — | 1.188,79 | 1.188,79 | ||||
Gefechte von virtualj
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Fortschritt von virtualj bei
Panzer, die die Wertung von virtualj prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe V· 8.203 Gefechte2.151,52−26,17 bei Ausschluss
- Stufe X· 6.542 Gefechte1.502,17−5,90 bei Ausschluss
- Stufe IX· 1.528 Gefechte1.830,04−5,74 bei Ausschluss
- Stufe VI· 1.809 Gefechte2.053,55−5,52 bei Ausschluss
- Stufe X· 1.285 Gefechte1.756,16−5,11 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe IX· 996 Gefechte1.010,20+4,00 bei Ausschluss
- Stufe IX· 454 Gefechte725,41+3,72 bei Ausschluss
- Stufe VI· 538 Gefechte515,53+3,56 bei Ausschluss
- Stufe VI· 1.637 Gefechte1.125,89+3,07 bei Ausschluss
- Stufe IV· 993 Gefechte733,25+2,73 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von virtualj
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 246 von 329 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 136 von 329 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (41% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe V· 510 Gefechte1.094das Geschütz trägt keine
- Stufe X· 47 Gefechte2.990das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 58 Gefechte1.463das Geschütz trägt keine
- Stufe V· 60 Gefechte625das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 481 Gefechte1.974das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 212 Gefechte1.461das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von virtualj
3 Clans · 9y 9mo in Clans
