Zufällige Schlachten: Statistiken von thousandsons ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 5.920 | 0 | 19 | 206 | ||||
| Stufe | 6,21 | — | 6,11 | 5,70 | ||||
| Siege | 3.033 | 51,23 % | 0 | — | 13 | 68,42 % | 112 | 54,37 % |
| Niederlagen | 2.777 | 46,91 % | 0 | — | 5 | 26,32 % | 90 | 43,69 % |
| Unentschieden | 110 | 1,86 % | 0 | — | 1 | 5,26 % | 4 | 1,94 % |
| Überlebte Gefechte | 1.902 | 32,13 % | 0 | — | 8 | 42,11 % | 74 | 35,92 % |
| Zerstörte Panzer | 4.053 | 0,68 | 0 | — | 16 | 0,84 | 230 | 1,12 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,01 | — | 1,45 | 1,74 | ||||
| Entdeckte Panzer | 4.579 | 0,77 | 0 | — | 22 | 1,16 | 214 | 1,04 |
| Schaden | 680,99 | — | 804,63 | 853,57 | ||||
| Schaden an den Ketten | 39,58 | — | 43,74 | 43,70 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 192,27 | — | 340,58 | 236,38 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 231,85 | — | 384,32 | 280,09 | ||||
| Kombinierter Schaden | 912,84 | — | 1.188,95 | 1.138,95 | ||||
| Basiserfassung | 10.010 | 1,69 | 0 | — | 0 | 0,00 | 324 | 1,57 |
| Basisverteidigung | 2.091 | 0,35 | 0 | — | 0 | 0,00 | 148 | 0,72 |
| Erfahrung | 453,59 | — | 528,89 | 679,09 | ||||
| Trefferquote | 51,64 % | — | 45,21 % | 57,08 % | ||||
| Persönliche Wertung | 5.359 | 0 | +17 | +64 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.609 | 0 | +2 | +66 | ||||
| WN7 | 899,64 | — | 1.230,49 | 1.358,90 | ||||
| WN8 | 998,26 | — | 1.604,46 | 1.778,26 | ||||
| WNX | 859,70 | — | 1.505,26 | 1.585,24 | ||||
Fortschritt von thousandsons bei
Panzer, die die Wertung von thousandsons prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Pz.Kpfw. IIStufe II· 153 Gefechte1.643,69−14,59 bei Ausschluss
- M6Stufe VI· 90 Gefechte1.624,80−11,17 bei Ausschluss
- VK 30.01 (P)Stufe VI· 71 Gefechte1.534,94−8,98 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. II LuchsStufe IV· 74 Gefechte1.535,88−7,66 bei Ausschluss
- Type 5 HeavyStufe X· 53 Gefechte1.206,38−6,52 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- FerdinandStufe VIII· 381 Gefechte665,04+16,05 bei Ausschluss
- JagdpantherStufe VII· 140 Gefechte472,50+10,06 bei Ausschluss
- M4A1 ShermanStufe V· 57 Gefechte361,78+4,32 bei Ausschluss
- Marder IIStufe III· 30 Gefechte100,34+3,54 bei Ausschluss
- KV-1Stufe V· 46 Gefechte396,85+3,50 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von thousandsons
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
9 von 163 Fahrzeugen tragen eine Markierung (6% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 6 von 163 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (4% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VII· 42 Gefechte (30T)1.340das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 84 Gefechte979das Geschütz trägt keine
- Stufe V· 38 Gefechte744das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 90 Gefechte1.238das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 25 Gefechte1.298das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 49 Gefechte1.340das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von thousandsons
1 Clans · 3y 5mo in Clans
