Zufällige Schlachten: Statistiken von sonicmen ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 51.661 | 0 | 7 | 34 | ||||
| Stufe | 7,69 | — | 10,00 | 10,00 | ||||
| Siege | 26.314 | 50,94 % | 0 | — | 3 | 42,86 % | 12 | 35,29 % |
| Niederlagen | 24.611 | 47,64 % | 0 | — | 4 | 57,14 % | 21 | 61,76 % |
| Unentschieden | 736 | 1,42 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 2,94 % |
| Überlebte Gefechte | 17.610 | 34,09 % | 0 | — | 2 | 28,57 % | 8 | 23,53 % |
| Zerstörte Panzer | 48.326 | 0,94 | 0 | — | 4 | 0,57 | 23 | 0,68 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,42 | — | 0,80 | 0,88 | ||||
| Entdeckte Panzer | 49.015 | 0,95 | 0 | — | 6 | 0,86 | 29 | 0,85 |
| Schaden | 1.173,02 | — | 1.867,43 | 1.401,74 | ||||
| Schaden an den Ketten | 59,67 | — | 76,86 | 54,74 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 297,03 | — | 393,57 | 710,18 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 356,70 | — | 470,43 | 764,91 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.529,73 | — | 2.337,86 | 2.166,65 | ||||
| Basiserfassung | 59.927 | 1,16 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 40.174 | 0,78 | 0 | — | 0 | 0,00 | 13 | 0,38 |
| Erfahrung | 518,37 | — | 474,86 | 445,88 | ||||
| Trefferquote | 69,05 % | — | 80,00 % | 67,37 % | ||||
| Persönliche Wertung | 7.145 | 0 | -1 | -3 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 6.335 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 1.174,86 | — | 766,74 | 652,08 | ||||
| WN8 | 1.522,77 | — | 1.242,15 | 895,28 | ||||
| WNX | 1.389,25 | — | 1.264,86 | 1.144,62 | ||||
Fortschritt von sonicmen bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von sonicmen prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe IX· 460 Gefechte2.201,79−8,32 bei Ausschluss
- Stufe VII· 703 Gefechte1.882,08−7,05 bei Ausschluss
- Stufe IX· 362 Gefechte2.129,06−6,25 bei Ausschluss
- Stufe IX· 279 Gefechte2.308,11−5,70 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 525 Gefechte1.770,09−4,73 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe V· 778 Gefechte382,94+9,23 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 436 Gefechte582,96+7,91 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 360 Gefechte590,29+6,62 bei Ausschluss
- Stufe VII· 288 Gefechte425,38+5,91 bei Ausschluss
- Stufe IX· 769 Gefechte1.097,93+5,48 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von sonicmen
Meisterschaftsmarken4992153125
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 125 von 451 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (28% der Garage).
Clanverlauf von sonicmen
1 Clans · 19 days in Clans
