Zufällige Schlachten: Statistiken von rpg2kill ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 31.897 | 0 | 70 | 282 | ||||
| Stufe | 7,03 | — | 5,27 | 6,05 | ||||
| Siege | 15.254 | 47,82 % | 0 | — | 34 | 48,57 % | 115 | 40,78 % |
| Niederlagen | 16.299 | 51,10 % | 0 | — | 35 | 50,00 % | 165 | 58,51 % |
| Unentschieden | 344 | 1,08 % | 0 | — | 1 | 1,43 % | 2 | 0,71 % |
| Überlebte Gefechte | 7.181 | 22,51 % | 0 | — | 16 | 22,86 % | 54 | 19,15 % |
| Zerstörte Panzer | 20.262 | 0,64 | 0 | — | 85 | 1,21 | 250 | 0,89 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,82 | — | 1,57 | 1,10 | ||||
| Entdeckte Panzer | 33.280 | 1,04 | 0 | — | 63 | 0,90 | 306 | 1,09 |
| Schaden | 742,63 | — | 885,99 | 895,12 | ||||
| Schaden an den Ketten | 43,12 | — | 42,77 | 29,28 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 283,37 | — | 208,13 | 200,78 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 326,49 | — | 250,90 | 230,06 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.069,15 | — | 1.160,11 | 1.124,92 | ||||
| Basiserfassung | 40.883 | 1,28 | 0 | — | 408 | 5,83 | 646 | 2,29 |
| Basisverteidigung | 13.837 | 0,43 | 0 | — | 1 | 0,01 | 11 | 0,04 |
| Erfahrung | 476,92 | — | 641,49 | 587,38 | ||||
| Trefferquote | 60,39 % | — | 63,79 % | 67,36 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.619 | 0 | +1 | -10 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.470 | 0 | +5 | +10 | ||||
| WN7 | 832,61 | — | 1.284,49 | 976,95 | ||||
| WN8 | 918,99 | — | 1.922,41 | 1.360,51 | ||||
| WNX | 846,08 | — | 1.718,44 | 1.282,01 | ||||
Fortschritt von rpg2kill bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von rpg2kill prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Object 704Stufe IX· 867 Gefechte1.348,24−17,98 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Stufe III· 699 Gefechte1.578,22−11,76 bei Ausschluss
- G.W. Tiger (P)Stufe VIII· 690 Gefechte1.194,02−9,60 bei Ausschluss
- HummelStufe VI· 471 Gefechte1.560,91−8,83 bei Ausschluss
- G.W. PantherStufe VII· 433 Gefechte1.265,97−6,93 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Rheinmetall PanzerwagenStufe X· 901 Gefechte588,75+8,96 bei Ausschluss
- Panther IIStufe VIII· 577 Gefechte539,78+6,38 bei Ausschluss
- VK 28.01Stufe VI· 261 Gefechte142,03+4,85 bei Ausschluss
- VK 16.02 LeopardStufe V· 178 Gefechte25,04+4,58 bei Ausschluss
- T1E6Stufe II· 162 Gefechte14,44+4,39 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von rpg2kill
Meisterschaftsmarken601019063
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 63 von 337 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (19% der Garage).
Clanverlauf von rpg2kill
3 Clans · 10y 2mo in Clans
