Zufallsgefechte: Statistiken von pingpass ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 96.784 | 40 | 113 | 380 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 7,33 | 8,13 | 8,76 | 8,32 | ||||
| Siege | 46.043 | 47,57 % | 17 | 42,50 % | 50 | 44,25 % | 163 | 42,89 % |
| Niederlagen | 49.577 | 51,22 % | 23 | 57,50 % | 62 | 54,87 % | 214 | 56,32 % |
| Unentschieden | 1.164 | 1,20 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,88 % | 3 | 0,79 % |
| Überlebte Gefechte | 27.067 | 27,97 % | 8 | 20,00 % | 25 | 22,12 % | 83 | 21,84 % |
| Zerstörte Panzer | 60.802 | 0,63 | 31 | 0,78 | 76 | 0,67 | 217 | 0,57 |
| Zerstörungsverhältnis | 0,87 | 0,97 | 0,86 | 0,73 | ||||
| Entdeckte Panzer | 80.220 | 0,83 | 38 | 0,95 | 90 | 0,80 | 316 | 0,83 |
| Schaden | 892,19 | 1.267,95 | 1.357,13 | 1.156,69 | ||||
| Schaden an den Ketten | 57,97 | 23,84 | 62,04 | 50,37 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 208,76 | 228,32 | 281,14 | 264,18 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 266,73 | 252,16 | 343,18 | 314,55 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.158,92 | 1.534,61 | 1.706,88 | 1.472,55 | ||||
| Basiseroberung | 146.351 | 1,51 | 0 | 0,00 | 57 | 0,50 | 254 | 0,67 |
| Basisverteidigung | 47.815 | 0,49 | 0 | 0,00 | 66 | 0,58 | 89 | 0,23 |
| Erfahrung | 472,76 | 675,40 | 680,37 | 646,98 | ||||
| Trefferquote | 61,05 % | 72,36 % | 65,34 % | 65,20 % | ||||
| Persönliche Wertung | 5.080 | 0 | 0 | -2 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.320 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 849,04 | 880,75 | 866,62 | 741,44 | ||||
| WN8 | 993,24 | 1.166,44 | 1.135,01 | 935,24 | ||||
| WNX | 880,15 | 1.136,84 | 1.051,71 | 881,98 | ||||
Gefechte von pingpass
Gefechte teilen
Wargaming veröffentlicht nichts über ein einzelnes Gefecht, und niemand hat bisher eines der Gefechte von pingpass gemeinsam genutzt. Mit dem Mod unicum.gg werden die von dir gespielten Gefechte hier mit der ganzen Aufstellung angezeigt.
Fortschritt von pingpass bei
Panzer, die die Wertung von pingpass prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe V· 1.379 Gefechte1.310,48−5,68 bei Ausschluss
- Stufe V· 750 Gefechte1.724,36−4,24 bei Ausschluss
- Stufe V· 598 Gefechte1.746,57−3,44 bei Ausschluss
- Stufe X· 733 Gefechte1.166,42−3,14 bei Ausschluss
- Stufe VII· 682 Gefechte1.330,28−2,88 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe II· 1.205 Gefechte135,36+6,37 bei Ausschluss
- Stufe II· 494 Gefechte29,02+4,08 bei Ausschluss
- Stufe VII· 394 Gefechte176,18+3,12 bei Ausschluss
- Stufe IX· 624 Gefechte546,67+2,87 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 397 Gefechte320,26+2,81 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von pingpass
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 456 von 571 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 88 von 571 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (15% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe IX· 45 Gefechte1.428das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 27 Gefechte1.453das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 65 Gefechte1.480das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 122 Gefechte1.405das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 65 Gefechte746das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 43 Gefechte1.078das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von pingpass
2 Clans · 11y 2mo in Clans
