Zufällige Schlachten: Statistiken von kullmen ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 11.507 | 0 | 19 | 144 | ||||
| Stufe | 7,89 | — | 10,11 | 9,28 | ||||
| Siege | 5.487 | 47,68 % | 0 | — | 9 | 47,37 % | 80 | 55,56 % |
| Niederlagen | 5.845 | 50,80 % | 0 | — | 10 | 52,63 % | 62 | 43,06 % |
| Unentschieden | 175 | 1,52 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 1,39 % |
| Überlebte Gefechte | 3.077 | 26,74 % | 0 | — | 4 | 21,05 % | 43 | 29,86 % |
| Zerstörte Panzer | 7.782 | 0,68 | 0 | — | 14 | 0,74 | 119 | 0,83 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,92 | — | 0,93 | 1,18 | ||||
| Entdeckte Panzer | 8.567 | 0,74 | 0 | — | 22 | 1,16 | 142 | 0,99 |
| Schaden | 1.262,53 | — | 2.046,89 | 1.953,53 | ||||
| Schaden an den Ketten | 29,79 | — | 0,00 | 44,20 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 192,60 | — | 481,00 | 241,40 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 222,39 | — | 481,00 | 285,60 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.484,92 | — | 2.527,89 | 2.234,80 | ||||
| Basiserfassung | 11.160 | 0,97 | 0 | — | 0 | 0,00 | 38 | 0,26 |
| Basisverteidigung | 2.793 | 0,24 | 0 | — | 0 | 0,00 | 10 | 0,07 |
| Erfahrung | 646,74 | — | 858,26 | 925,40 | ||||
| Trefferquote | 74,38 % | — | 80,11 % | 79,77 % | ||||
| Persönliche Wertung | 5.762 | 0 | +3 | +40 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.014 | 0 | -1 | +22 | ||||
| WN7 | 937,11 | — | 983,91 | 1.209,36 | ||||
| WN8 | 1.213,50 | — | 1.481,59 | 1.634,55 | ||||
| WNX | 1.088,76 | — | 1.517,13 | 1.527,28 | ||||
Fortschritt von kullmen bei
Panzer, die die Wertung von kullmen prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- XM57Stufe VIII· 401 Gefechte1.736,47−23,33 bei Ausschluss
- Jagdpanzer E 90Stufe IX· 313 Gefechte1.581,89−14,78 bei Ausschluss
- KR-1Stufe XI· 154 Gefechte1.528,83−10,11 bei Ausschluss
- STK-2Stufe XI· 123 Gefechte1.755,44−10,01 bei Ausschluss
- Object 703 Version IIStufe VIII· 378 Gefechte1.372,48−9,71 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Tiger IStufe VII· 383 Gefechte466,09+21,06 bei Ausschluss
- T-44Stufe VIII· 166 Gefechte211,40+14,88 bei Ausschluss
- VK 36.01 (H)Stufe VI· 296 Gefechte313,39+12,73 bei Ausschluss
- Progetto M35 mod. 46Stufe VIII· 370 Gefechte818,12+9,51 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. III Ausf. JStufe IV· 96 Gefechte14,53+8,69 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von kullmen
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 182 von 184 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 15 von 184 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (8% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe IX· 49 Gefechte2.612das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 39 Gefechte1.944das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 45 Gefechte2.195das Geschütz trägt keine
- Stufe X· 73 Gefechte2.978das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 27 Gefechte1.125das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 42 Gefechte1.794das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von kullmen
6 Clans · 1y in Clans
