Zufällige Schlachten: Statistiken von hypermario ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 10.753 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 6,42 | — | — | — | ||||
| Siege | 5.315 | 49,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 5.291 | 49,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 147 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 2.982 | 27,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 8.354 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,08 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 9.085 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 800,32 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 13,25 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 87,67 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 100,91 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 901,23 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 18.679 | 1,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 7.480 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 498,19 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 64,15 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 5.122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.132 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.004,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.150,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 878,51 | — | — | — | ||||
Fortschritt von hypermario bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von hypermario prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- JagdtigerStufe IX· 273 Gefechte1.447,12−24,36 bei Ausschluss
- IS-3Stufe VIII· 384 Gefechte1.404,61−23,56 bei Ausschluss
- Jagdpanther IIStufe VIII· 266 Gefechte1.625,95−21,69 bei Ausschluss
- E 100Stufe X· 289 Gefechte1.289,37−21,04 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HStufe V· 713 Gefechte1.090,48−18,15 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- LöweStufe VIII· 1.804 Gefechte720,67+45,06 bei Ausschluss
- Tiger IStufe VII· 176 Gefechte392,54+10,76 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. III Ausf. JStufe IV· 103 Gefechte14,80+7,43 bei Ausschluss
- Jagdpanzer 38(t) HetzerStufe IV· 263 Gefechte390,49+7,00 bei Ausschluss
- Jagdpanzer IVStufe VI· 117 Gefechte201,96+6,92 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von hypermario
Meisterschaftsmarken22473115
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 15 von 123 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (12% der Garage).
Clanverlauf von hypermario
2 Clans · 9y 8mo in Clans
