Zufällige Schlachten: Statistiken von arp2 ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 65.054 | 0 | 97 | 390 | ||||
| Stufe | 8,20 | — | 8,47 | 8,74 | ||||
| Siege | 32.255 | 49,58 % | 0 | — | 51 | 52,58 % | 200 | 51,28 % |
| Niederlagen | 31.994 | 49,18 % | 0 | — | 46 | 47,42 % | 182 | 46,67 % |
| Unentschieden | 805 | 1,24 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 8 | 2,05 % |
| Überlebte Gefechte | 24.821 | 38,15 % | 0 | — | 37 | 38,14 % | 161 | 41,28 % |
| Zerstörte Panzer | 61.788 | 0,95 | 0 | — | 90 | 0,93 | 423 | 1,08 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,54 | — | 1,50 | 1,85 | ||||
| Entdeckte Panzer | 38.458 | 0,59 | 0 | — | 56 | 0,58 | 278 | 0,71 |
| Schaden | 1.255,36 | — | 1.558,40 | 1.710,37 | ||||
| Schaden an den Ketten | 72,32 | — | 53,09 | 72,56 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 266,07 | — | 377,51 | 368,69 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 338,39 | — | 430,60 | 441,25 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.593,75 | — | 1.989,00 | 2.172,66 | ||||
| Basiserfassung | 67.834 | 1,04 | 0 | — | 27 | 0,28 | 197 | 0,51 |
| Basisverteidigung | 48.127 | 0,74 | 0 | — | 99 | 1,02 | 286 | 0,73 |
| Erfahrung | 604,73 | — | 864,04 | 834,43 | ||||
| Trefferquote | 65,71 % | — | 62,07 % | 60,34 % | ||||
| Persönliche Wertung | 7.076 | 0 | +2 | +10 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.323 | 0 | +1 | +14 | ||||
| WN7 | 1.091,19 | — | 1.232,41 | 1.292,16 | ||||
| WN8 | 1.363,19 | — | 1.430,35 | 1.712,92 | ||||
| WNX | 1.228,73 | — | 1.469,57 | 1.690,88 | ||||
Fortschritt von arp2 bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von arp2 prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Object 252UStufe VIII· 1.178 Gefechte1.658,09−7,39 bei Ausschluss
- Char Futur 4Stufe IX· 1.053 Gefechte1.609,81−7,17 bei Ausschluss
- Leopard Prototyp AStufe IX· 1.287 Gefechte1.532,22−6,91 bei Ausschluss
- Grille 15Stufe X· 1.007 Gefechte1.577,59−6,51 bei Ausschluss
- TVP T 50/51Stufe X· 935 Gefechte1.567,49−6,37 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Panther IIStufe VIII· 600 Gefechte267,31+9,80 bei Ausschluss
- PantherStufe VII· 688 Gefechte531,28+6,01 bei Ausschluss
- T69Stufe VIII· 2.919 Gefechte1.106,09+5,71 bei Ausschluss
- ISStufe VII· 437 Gefechte564,76+4,18 bei Ausschluss
- KV-1Stufe V· 1.396 Gefechte891,05+3,76 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von arp2
Meisterschaftsmarken248310468
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 68 von 298 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (23% der Garage).
Clanverlauf von arp2
11 Clans · 6y 3mo in Clans
