Zufällige Schlachten: Statistiken von ainT_ ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 551 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 6,47 | — | — | — | ||||
| Siege | 294 | 53,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 250 | 45,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 7 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 171 | 31,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 225 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,59 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 243 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 292,10 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 36,23 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 193,68 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 229,91 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 522,01 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 272 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 72 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 373,40 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 49,37 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 3.810 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 2.235 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 513,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 326,12 | — | — | — | ||||
| WNX | 219,73 | — | — | — | ||||
Fortschritt von ainT_ bei
Panzer, die die Wertung von ainT_ prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- M4A3E2 Sherman JumboStufe VI· 120 Gefechte370,25−31,41 bei Ausschluss
- T20Stufe VII· 98 Gefechte349,52−27,22 bei Ausschluss
- M4A1 ShermanStufe V· 99 Gefechte240,58−9,16 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- M26 PershingStufe VIII· 78 Gefechte30,36+49,89 bei Ausschluss
- M3 LeeStufe IV· 34 Gefechte42,36+11,15 bei Ausschluss
- T-54 first prototypeStufe VIII· 80 Gefechte173,21+8,40 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von ainT_
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
0 von 14 Fahrzeugen tragen eine Markierung (0% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 0 von 14 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (0% der Garage).
Clanverlauf von ainT_
1 Clans · 7y 1mo in Clans
