Zufällige Schlachten: Statistiken von _Skill__Issue_ ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 324 | 0 | 0 | 2 | ||||
| Stufe | 7,81 | — | — | 10,00 | ||||
| Siege | 178 | 54,94 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00 % |
| Niederlagen | 139 | 42,90 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00 % |
| Unentschieden | 7 | 2,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 64 | 19,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Zerstörte Panzer | 319 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 4 | 2,00 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,23 | — | — | 2,00 | ||||
| Entdeckte Panzer | 633 | 1,95 | 0 | — | 0 | — | 2 | 1,00 |
| Schaden | 1.854,75 | — | — | 1.437,50 | ||||
| Schaden an den Ketten | 43,90 | — | — | 0,00 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 462,52 | — | — | 205,00 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 506,42 | — | — | 205,00 | ||||
| Kombinierter Schaden | 2.361,17 | — | — | 1.642,50 | ||||
| Basiserfassung | 267 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 211 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 4 | 2,00 |
| Erfahrung | 918,69 | — | — | 506,00 | ||||
| Trefferquote | 80,56 % | — | — | 68,75 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.244 | 0 | 0 | +7 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 8.692 | 0 | 0 | -15 | ||||
| WN7 | 1.629,91 | — | — | 1.656,45 | ||||
| WN8 | 2.656,85 | — | — | 1.169,59 | ||||
| WNX | 2.560,36 | — | — | 866,46 | ||||
Fortschritt von _Skill__Issue_ bei
Panzer, die die Wertung von _Skill__Issue_ prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- BZ-58Stufe VII· 31 Gefechte2.658,88−10,70 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- 110Stufe VIII· 32 Gefechte2.182,97+43,47 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von _Skill__Issue_
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
0 von 35 Fahrzeugen tragen eine Markierung (0% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 6 von 35 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (17% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe X· 28 Gefechte3.810das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 27 Gefechte2.121das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 31 Gefechte2.111das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von _Skill__Issue_
1 Clans · 9 months in Clans
