Zufallsgefechte: Statistiken von _GameBoost_ ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 36.252 | 14 | 29 | 125 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 8,25 | 10,79 | 10,66 | 10,14 | ||||
| Siege | 17.917 | 49,42 % | 8 | 57,14 % | 18 | 62,07 % | 72 | 57,60 % |
| Niederlagen | 17.930 | 49,46 % | 6 | 42,86 % | — | — | ||
| Unentschieden | 405 | 1,12 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Überlebte Gefechte | 8.469 | 23,36 % | 3 | 21,43 % | 9 | 31,03 % | 46 | 36,80 % |
| Zerstörte Panzer | 26.270 | 0,72 | 11 | 0,79 | 30 | 1,03 | 149 | 1,19 |
| Zerstörungsverhältnis | 0,95 | 1,00 | 1,50 | 1,89 | ||||
| Entdeckte Panzer | 49.217 | 1,36 | 8 | 0,57 | 26 | 0,90 | 138 | 1,10 |
| Schaden | 1.195,89 | 2.962,36 | 3.371,00 | 2.895,74 | ||||
| Schaden an den Ketten | 59,00 | 114,07 | 103,34 | 87,31 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 370,35 | 340,79 | 279,24 | 390,23 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 429,36 | 454,86 | 382,59 | 477,54 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.625,25 | 3.417,21 | 3.753,59 | 3.373,29 | ||||
| Basiseroberung | 37.299 | 1,03 | 25 | 1,79 | 25 | 0,86 | 278 | 2,22 |
| Basisverteidigung | 9.606 | 0,26 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 98 | 0,78 |
| Erfahrung | 597,49 | 960,07 | 1.094,31 | 1.029,48 | ||||
| Trefferquote | 65,87 % | 81,06 % | 81,74 % | 80,23 % | ||||
| Persönliche Wertung | 6.610 | +1 | +4 | +15 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.905 | 0 | +2 | +9 | ||||
| WN7 | 1.006,23 | 1.196,30 | 1.504,98 | 1.616,23 | ||||
| WN8 | 1.348,91 | 1.954,87 | 2.503,15 | 2.653,78 | ||||
| WNX | 1.269,95 | 2.021,24 | 2.548,26 | 2.634,38 | ||||
Gefechte von _GameBoost_
Gefechte teilen
Wargaming veröffentlicht nichts über ein einzelnes Gefecht, und niemand hat bisher eines der Gefechte von _GameBoost_ gemeinsam genutzt. Mit dem Mod unicum.gg werden die von dir gespielten Gefechte hier mit der ganzen Aufstellung angezeigt.
Fortschritt von _GameBoost_ bei
Panzer, die die Wertung von _GameBoost_ prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VIII· 1.009 Gefechte1.723,37−13,41 bei Ausschluss
- Stufe X· 512 Gefechte1.844,37−9,60 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 220 Gefechte2.496,20−7,66 bei Ausschluss
- Stufe X· 242 Gefechte2.009,98−5,77 bei Ausschluss
- Stufe X· 303 Gefechte1.822,18−5,75 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe IX· 1.319 Gefechte644,88+26,48 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 1.498 Gefechte736,35+16,41 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 1.524 Gefechte1.022,60+10,52 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 481 Gefechte640,30+9,03 bei Ausschluss
- Stufe IX· 391 Gefechte694,91+7,76 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von _GameBoost_
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 245 von 287 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 79 von 287 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (28% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe IX· 32 Gefechte3.045das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 35 Gefechte2.950das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 33 Gefechte2.476das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 44 Gefechte2.975das Geschütz trägt keine
- Stufe X· 35 Gefechte3.655das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 30 Gefechte3.291das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von _GameBoost_
20 Clans · 10y 1mo in Clans
