Zufällige Schlachten: Statistiken von _GAME__ ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 34.054 | 0 | 90 | 581 | ||||
| Stufe | 7,04 | — | 8,00 | 8,12 | ||||
| Siege | 17.203 | 50,52 % | 0 | — | 51 | 56,67 % | 306 | 52,67 % |
| Niederlagen | 16.422 | 48,22 % | 0 | — | 38 | 42,22 % | 263 | 45,27 % |
| Unentschieden | 429 | 1,26 % | 0 | — | 1 | 1,11 % | 12 | 2,07 % |
| Überlebte Gefechte | 13.035 | 38,28 % | 0 | — | 44 | 48,89 % | 242 | 41,65 % |
| Zerstörte Panzer | 27.442 | 0,81 | 0 | — | 87 | 0,97 | 541 | 0,93 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,31 | — | 1,89 | 1,60 | ||||
| Entdeckte Panzer | 29.122 | 0,86 | 0 | — | 48 | 0,53 | 415 | 0,71 |
| Schaden | 951,48 | — | 1.778,81 | 1.696,65 | ||||
| Schaden an den Ketten | 58,55 | — | 56,13 | 56,98 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 275,67 | — | 251,37 | 275,19 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 334,23 | — | 307,50 | 332,17 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.285,71 | — | 2.086,31 | 2.024,70 | ||||
| Basiserfassung | 39.154 | 1,15 | 0 | — | 129 | 1,43 | 589 | 1,01 |
| Basisverteidigung | 21.535 | 0,63 | 0 | — | 39 | 0,43 | 65 | 0,11 |
| Erfahrung | 502,90 | — | 617,60 | 735,90 | ||||
| Trefferquote | 58,34 % | — | 67,17 % | 63,28 % | ||||
| Persönliche Wertung | 6.571 | 0 | +10 | +42 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.656 | 0 | +8 | +40 | ||||
| WN7 | 1.049,17 | — | 1.385,24 | 1.256,47 | ||||
| WN8 | 1.333,33 | — | 1.895,38 | 1.707,04 | ||||
| WNX | 1.228,55 | — | 1.813,83 | 1.697,54 | ||||
Fortschritt von _GAME__ bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von _GAME__ prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- ELC EVEN 90Stufe VIII· 877 Gefechte1.788,45−18,03 bei Ausschluss
- T49Stufe IX· 695 Gefechte1.655,78−11,70 bei Ausschluss
- Progetto M35 mod. 46Stufe VIII· 683 Gefechte1.579,25−10,00 bei Ausschluss
- XM57Stufe VIII· 394 Gefechte1.791,02−7,69 bei Ausschluss
- AltProto AMX 30Stufe VIII· 518 Gefechte1.524,53−5,72 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- T-34-85Stufe VI· 599 Gefechte701,41+8,43 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. I Ausf. CStufe III· 351 Gefechte229,23+6,81 bei Ausschluss
- T-150Stufe VI· 238 Gefechte386,88+6,26 bei Ausschluss
- KV-1Stufe V· 969 Gefechte927,43+5,81 bei Ausschluss
- T-34Stufe V· 209 Gefechte208,34+5,24 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von _GAME__
Meisterschaftsmarken38838852
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 52 von 282 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (18% der Garage).
Clanverlauf von _GAME__
3 Clans · 3y in Clans
