Zufällige Schlachten: Statistiken von _DiHoRuL_ ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 975 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 5,36 | — | — | — | ||||
| Siege | 463 | 47,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 498 | 51,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 14 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 202 | 20,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 497 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,64 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 567 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 334,13 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 24,14 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 104,45 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 128,59 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 462,72 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 745 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 532 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 257,81 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 51,91 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 2.663 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.112 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 587,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 463,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 316,84 | — | — | — | ||||
Fortschritt von _DiHoRuL_ bei
Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.
Panzer, die die Wertung von _DiHoRuL_ prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VI· 242 Gefechte370,42−45,58 bei Ausschluss
- Stufe VI· 251 Gefechte394,34−28,13 bei Ausschluss
- Stufe VII· 141 Gefechte329,74−4,02 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von _DiHoRuL_
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 4 von 16 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 2 von 16 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (13% der Garage).
Clanverlauf von _DiHoRuL_
1 Clans · 10 months in Clans