Zufallsgefechte: Statistiken von Volume ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 7.740 | 10 | 85 | 537 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 6,39 | 8,00 | 7,43 | 7,39 | ||||
| Siege | 3.856 | 49,82 % | 6 | 60,00 % | 43 | 50,59 % | 282 | 52,51 % |
| Niederlagen | 3.799 | 49,08 % | 4 | 40,00 % | 40 | 47,06 % | 245 | 45,62 % |
| Unentschieden | 85 | 1,10 % | 0 | 0,00 % | 2 | 2,35 % | 10 | 1,86 % |
| Überlebte Gefechte | 2.372 | 30,65 % | 6 | 60,00 % | 29 | 34,12 % | 205 | 38,18 % |
| Zerstörte Panzer | 6.114 | 0,79 | 14 | 1,40 | 88 | 1,04 | 603 | 1,12 |
| Zerstörungsverhältnis | 1,14 | 3,50 | 1,57 | 1,82 | ||||
| Entdeckte Panzer | 5.472 | 0,71 | 4 | 0,40 | 60 | 0,71 | 395 | 0,74 |
| Schaden | 851,42 | 1.520,80 | 1.401,49 | 1.391,86 | ||||
| Schaden an den Ketten | 31,14 | 28,30 | 51,88 | 45,16 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 163,17 | 291,90 | 205,01 | 224,56 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 194,31 | 320,20 | 256,89 | 269,72 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.045,74 | 1.841,00 | 1.668,93 | 1.674,57 | ||||
| Basiseroberung | 8.534 | 1,10 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 290 | 0,54 |
| Basisverteidigung | 2.371 | 0,31 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 395 | 0,74 |
| Erfahrung | 536,55 | 892,80 | 814,41 | 809,90 | ||||
| Trefferquote | 71,70 % | 85,42 % | 71,38 % | 75,01 % | ||||
| Persönliche Wertung | 5.383 | +8 | +22 | +196 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.233 | +6 | +29 | +191 | ||||
| WN7 | 991,25 | 1.463,59 | 1.234,97 | 1.383,82 | ||||
| WN8 | 1.197,82 | 2.298,53 | 1.935,87 | 1.972,55 | ||||
| WNX | 1.040,31 | 1.846,18 | 1.830,95 | 1.786,09 | ||||
Gefechte von Volume
Gefechte teilen
Wargaming veröffentlicht nichts über ein einzelnes Gefecht, und niemand hat bisher eines der Gefechte von Volume gemeinsam genutzt. Mit dem Mod unicum.gg werden die von dir gespielten Gefechte hier mit der ganzen Aufstellung angezeigt.
Fortschritt von Volume bei
Panzer, die die Wertung von Volume prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe IX· 79 Gefechte2.005,76−13,30 bei Ausschluss
- Stufe IX· 65 Gefechte1.756,13−8,86 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 56 Gefechte2.020,14−8,80 bei Ausschluss
- Stufe VI· 35 Gefechte2.668,61−6,57 bei Ausschluss
- Stufe IX· 112 Gefechte1.329,12−6,24 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe IV· 75 Gefechte117,62+8,95 bei Ausschluss
- Stufe IV· 83 Gefechte138,19+8,49 bei Ausschluss
- Stufe IV· 61 Gefechte71,15+8,25 bei Ausschluss
- Stufe V· 75 Gefechte269,62+6,33 bei Ausschluss
- Stufe V· 100 Gefechte424,88+5,89 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Volume
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 155 von 218 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 17 von 218 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (8% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VI· 33 Gefechte (30T)1.665das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 38 Gefechte2.328das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 48 Gefechte (30T)1.859das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 39 Gefechte1.592das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 21 Gefechte (30T)1.712das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 65 Gefechte2.214das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von Volume
3 Clans · 3y 6mo in Clans
