Zufallsgefechte: Statistiken von Virtualshoot_Jr ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 3.658 | 0 | 0 | 76 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 6,72 | — | — | 8,46 | ||||
| Siege | 1.741 | 47,59 % | 0 | — | 0 | — | 35 | 46,05 % |
| Niederlagen | 1.865 | 50,98 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Unentschieden | 52 | 1,42 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Überlebte Gefechte | 771 | 21,08 % | 0 | — | 0 | — | 19 | 25,00 % |
| Zerstörte Panzer | 1.774 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 71 | 0,93 |
| Zerstörungsverhältnis | 0,61 | — | — | 1,25 | ||||
| Entdeckte Panzer | 3.456 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 40 | 0,53 |
| Schaden | 659,96 | — | — | 1.215,39 | ||||
| Schaden an den Ketten | 18,71 | — | — | 15,09 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 212,22 | — | — | 175,66 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 230,94 | — | — | 190,75 | ||||
| Kombinierter Schaden | 890,90 | — | — | 1.406,14 | ||||
| Basiseroberung | 4.051 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 869 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 499,84 | — | — | 553,07 | ||||
| Trefferquote | 61,79 % | — | — | 69,77 % | ||||
| Persönliche Wertung | 3.931 | 0 | 0 | +26 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.017 | 0 | 0 | +5 | ||||
| WN7 | 708,94 | — | — | 905,04 | ||||
| WN8 | 834,74 | — | — | 1.097,25 | ||||
| WNX | 652,62 | — | — | 1.036,78 | ||||
Gefechte von Virtualshoot_Jr
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Fortschritt von Virtualshoot_Jr bei
Panzer, die die Wertung von Virtualshoot_Jr prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VIII· 97 Gefechte1.786,50−30,07 bei Ausschluss
- Stufe X· 114 Gefechte1.024,52−18,16 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 101 Gefechte1.094,75−13,79 bei Ausschluss
- Stufe VII· 58 Gefechte1.376,04−11,99 bei Ausschluss
- Stufe IX· 57 Gefechte1.214,97−10,94 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VIII· 219 Gefechte309,32+21,15 bei Ausschluss
- Stufe VII· 139 Gefechte200,80+19,23 bei Ausschluss
- Stufe VI· 101 Gefechte85,83+15,92 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 205 Gefechte475,62+12,65 bei Ausschluss
- Stufe V· 84 Gefechte207,44+8,85 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Virtualshoot_Jr
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 78 von 122 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 3 von 122 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (2% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VII· 26 Gefechte1.402das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 31 Gefechte1.056das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 34 Gefechte1.864das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 39 Gefechte978das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 101 Gefechte1.399das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 40 Gefechte1.293das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von Virtualshoot_Jr
2 Clans · 5y 3mo in Clans
