Zufällige Schlachten: Statistiken von Virtualshoot_Jr ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 3.030 | 24 | 76 | 667 | ||||
| Stufe | 6,58 | 7,88 | 7,61 | 7,33 | ||||
| Siege | 1.440 | 47,52 % | 11 | 45,83 % | 46 | 60,53 % | 343 | 51,42 % |
| Niederlagen | 1.547 | 51,06 % | 12 | 50,00 % | 29 | 38,16 % | 311 | 46,63 % |
| Unentschieden | 43 | 1,42 % | 1 | 4,17 % | 1 | 1,32 % | 13 | 1,95 % |
| Überlebte Gefechte | 633 | 20,89 % | 3 | 12,50 % | 17 | 22,37 % | 151 | 22,64 % |
| Zerstörte Panzer | 1.347 | 0,44 | 22 | 0,92 | 57 | 0,75 | 429 | 0,64 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,56 | 1,05 | 0,97 | 0,83 | ||||
| Entdeckte Panzer | 2.832 | 0,93 | 27 | 1,13 | 113 | 1,49 | 790 | 1,18 |
| Schaden | 615,87 | 947,63 | 912,87 | 979,71 | ||||
| Schaden an den Ketten | 17,28 | 30,71 | 33,30 | 26,39 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 198,87 | 432,75 | 367,83 | 265,85 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 216,15 | 463,46 | 401,13 | 292,24 | ||||
| Kombinierter Schaden | 832,02 | 1.411,08 | 1.314,00 | 1.276,47 | ||||
| Basiserfassung | 3.555 | 1,17 | 0 | 0,00 | 76 | 1,00 | 676 | 1,01 |
| Basisverteidigung | 735 | 0,24 | 0 | 0,00 | 77 | 1,01 | 132 | 0,20 |
| Erfahrung | 476,98 | 685,92 | 767,64 | 685,47 | ||||
| Trefferquote | 61,53 % | 66,49 % | 62,90 % | 67,27 % | ||||
| Persönliche Wertung | 3.759 | +8 | +85 | +493 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.868 | 0 | +24 | +499 | ||||
| WN7 | 675,43 | 920,25 | 1.201,96 | 971,57 | ||||
| WN8 | 782,88 | 1.188,20 | 1.388,79 | 1.301,15 | ||||
| WNX | 588,30 | 1.209,81 | 1.180,06 | 1.110,70 | ||||
Fortschritt von Virtualshoot_Jr bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von Virtualshoot_Jr prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- VK 45.02 (P) Ausf. AStufe VIII· 97 Gefechte1.775,31−38,24 bei Ausschluss
- Type 71Stufe X· 103 Gefechte885,50−16,64 bei Ausschluss
- SDP 58 KilanaStufe VIII· 85 Gefechte1.058,11−15,03 bei Ausschluss
- T-44Stufe VIII· 137 Gefechte870,77−14,64 bei Ausschluss
- FV224 ChopperStufe VII· 43 Gefechte1.370,83−11,77 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Panhard AMD 178BStufe VI· 101 Gefechte89,12+17,15 bei Ausschluss
- Hotchkiss EBRStufe VII· 139 Gefechte247,24+16,21 bei Ausschluss
- Panhard AML Lynx 6x6Stufe VIII· 149 Gefechte271,36+14,54 bei Ausschluss
- Panther IIStufe VIII· 205 Gefechte456,09+12,09 bei Ausschluss
- VK 30.01 (H)Stufe V· 84 Gefechte210,05+8,95 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Virtualshoot_Jr
Meisterschaftsmarken3734163
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 3 von 108 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (3% der Garage).
Clanverlauf von Virtualshoot_Jr
2 Clans · 4y 10mo in Clans
