Zufallsgefechte: Statistiken von Testudo_Rex ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 16.165 | 34 | 571 | 779 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 7,11 | 8,76 | 8,26 | 8,21 | ||||
| Siege | 7.628 | 47,19 % | 18 | 52,94 % | 281 | 49,21 % | 389 | 49,94 % |
| Niederlagen | 8.261 | 51,10 % | 15 | 44,12 % | — | — | ||
| Unentschieden | 276 | 1,71 % | 1 | 2,94 % | — | — | ||
| Überlebte Gefechte | 3.868 | 23,93 % | 8 | 23,53 % | 150 | 26,27 % | 207 | 26,57 % |
| Zerstörte Panzer | 8.759 | 0,54 | 26 | 0,76 | 400 | 0,70 | 562 | 0,72 |
| Zerstörungsverhältnis | 0,71 | 1,00 | 0,95 | 0,98 | ||||
| Entdeckte Panzer | 12.008 | 0,74 | 41 | 1,21 | 423 | 0,74 | 551 | 0,71 |
| Schaden | 771,23 | 1.313,88 | 1.272,20 | 1.255,52 | ||||
| Schaden an den Ketten | 28,55 | 22,50 | 35,22 | 34,62 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 224,02 | 438,50 | 296,71 | 287,50 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 252,57 | 461,00 | 331,93 | 322,12 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.023,80 | 1.774,88 | 1.604,13 | 1.577,64 | ||||
| Basiseroberung | 7.533 | 0,47 | 0 | 0,00 | 67 | 0,12 | 152 | 0,20 |
| Basisverteidigung | 2.234 | 0,14 | 0 | 0,00 | 2 | 0,00 | 19 | 0,02 |
| Erfahrung | 558,69 | 788,12 | 735,75 | 734,10 | ||||
| Trefferquote | 64,32 % | 68,82 % | 69,96 % | 69,48 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.356 | +5 | +76 | +99 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.996 | +2 | +36 | +67 | ||||
| WN7 | 718,98 | 1.026,09 | 915,01 | 933,01 | ||||
| WN8 | 839,59 | 1.303,52 | 1.219,69 | 1.205,30 | ||||
| WNX | 745,18 | 1.236,35 | 1.169,03 | 1.157,90 | ||||
Gefechte von Testudo_Rex
Gefechte teilen
Wargaming veröffentlicht nichts über ein einzelnes Gefecht, und niemand hat bisher eines der Gefechte von Testudo_Rex gemeinsam genutzt. Mit dem Mod unicum.gg werden die von dir gespielten Gefechte hier mit der ganzen Aufstellung angezeigt.
Fortschritt von Testudo_Rex bei
Panzer, die die Wertung von Testudo_Rex prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe IX· 342 Gefechte1.064,40−8,92 bei Ausschluss
- Stufe X· 253 Gefechte1.096,88−8,34 bei Ausschluss
- Stufe VI· 317 Gefechte1.101,70−6,43 bei Ausschluss
- Stufe VII· 288 Gefechte1.093,33−5,62 bei Ausschluss
- Stufe X· 141 Gefechte1.165,58−4,99 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VIII· 492 Gefechte379,60+13,62 bei Ausschluss
- Stufe IX· 386 Gefechte402,53+11,94 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 204 Gefechte301,41+7,20 bei Ausschluss
- Stufe VII· 316 Gefechte449,03+5,96 bei Ausschluss
- Stufe VI· 209 Gefechte371,97+4,08 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Testudo_Rex
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 107 von 144 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 9 von 144 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (6% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VIII· 45 Gefechte (30T)1.715das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 24 Gefechte (30T)1.381das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 64 Gefechte910das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 27 Gefechte1.155das Geschütz trägt keine
- Stufe V· 27 Gefechte701das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 40 Gefechte (30T)1.343das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von Testudo_Rex
2 Clans · 0 days in Clans