Zufällige Schlachten: Statistiken von Teide ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 40.359 | 25 | 170 | 460 | ||||
| Stufe | 7,71 | 10,00 | 9,99 | 9,92 | ||||
| Siege | 20.371 | 50,47 % | 15 | 60,00 % | 96 | 56,47 % | 230 | 50,00 % |
| Niederlagen | 19.334 | 47,91 % | 10 | 40,00 % | 74 | 43,53 % | 222 | 48,26 % |
| Unentschieden | 654 | 1,62 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 8 | 1,74 % |
| Überlebte Gefechte | 11.633 | 28,82 % | 8 | 32,00 % | 54 | 31,76 % | 134 | 29,13 % |
| Zerstörte Panzer | 36.872 | 0,91 | 32 | 1,28 | 193 | 1,14 | 506 | 1,10 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,28 | 1,88 | 1,66 | 1,55 | ||||
| Entdeckte Panzer | 45.191 | 1,12 | 32 | 1,28 | 145 | 0,85 | 442 | 0,96 |
| Schaden | 1.101,73 | 3.183,40 | 2.697,06 | 2.500,36 | ||||
| Schaden an den Ketten | 29,58 | 46,60 | 107,18 | 119,78 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 106,32 | 312,60 | 327,69 | 352,60 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 135,90 | 359,20 | 434,87 | 472,38 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.237,64 | 3.542,60 | 3.131,93 | 2.989,53 | ||||
| Basiserfassung | 47.160 | 1,17 | 0 | 0,00 | 56 | 0,33 | 83 | 0,18 |
| Basisverteidigung | 36.917 | 0,91 | 0 | 0,00 | 48 | 0,28 | 122 | 0,27 |
| Erfahrung | 624,02 | 1.008,96 | 944,67 | 904,95 | ||||
| Trefferquote | 66,11 % | 74,79 % | 76,41 % | 76,03 % | ||||
| Persönliche Wertung | 6.311 | +5 | +27 | +48 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.624 | +15 | +81 | +178 | ||||
| WN7 | 1.161,58 | 1.717,61 | 1.469,48 | 1.331,41 | ||||
| WN8 | 1.473,18 | 2.953,07 | 2.304,60 | 2.126,91 | ||||
| WNX | 1.052,92 | 2.866,88 | 2.353,70 | 2.214,69 | ||||
Fortschritt von Teide bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von Teide prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- AMX 50 BStufe X· 575 Gefechte1.527,83−10,34 bei Ausschluss
- G.W. E 100Stufe X· 694 Gefechte1.424,32−7,83 bei Ausschluss
- IS-6Stufe VIII· 461 Gefechte1.717,23−7,30 bei Ausschluss
- T-10Stufe IX· 358 Gefechte1.666,53−6,51 bei Ausschluss
- M40/M43Stufe VIII· 446 Gefechte1.634,00−5,71 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- AMX 13 90Stufe IX· 1.251 Gefechte533,07+20,63 bei Ausschluss
- MT-25Stufe VI· 740 Gefechte148,57+12,78 bei Ausschluss
- T-50Stufe V· 445 Gefechte91,90+7,38 bei Ausschluss
- Tiger IStufe VII· 307 Gefechte351,30+6,14 bei Ausschluss
- Bat.-Châtillon 25 t APStufe IX· 294 Gefechte623,14+4,44 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Teide
Meisterschaftsmarken27488653
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 53 von 270 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (20% der Garage).
Clanverlauf von Teide
8 Clans · 3y 11mo in Clans
