Zufällige Schlachten: Statistiken von TINTASU2 ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 42.391 | 0 | 27 | 113 | ||||
| Stufe | 6,81 | — | 8,04 | 7,97 | ||||
| Siege | 20.347 | 48,00 % | 0 | — | 10 | 37,04 % | 52 | 46,02 % |
| Niederlagen | 21.597 | 50,95 % | 0 | — | 17 | 62,96 % | 61 | 53,98 % |
| Unentschieden | 447 | 1,05 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 8.738 | 20,61 % | 0 | — | 5 | 18,52 % | 22 | 19,47 % |
| Zerstörte Panzer | 22.496 | 0,53 | 0 | — | 15 | 0,56 | 66 | 0,58 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,67 | — | 0,68 | 0,73 | ||||
| Entdeckte Panzer | 44.739 | 1,06 | 0 | — | 21 | 0,78 | 99 | 0,88 |
| Schaden | 609,91 | — | 784,59 | 907,56 | ||||
| Schaden an den Ketten | 30,58 | — | 111,12 | 33,98 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 237,17 | — | 245,68 | 358,86 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 267,75 | — | 356,80 | 392,84 | ||||
| Kombinierter Schaden | 877,66 | — | 1.077,44 | 1.300,86 | ||||
| Basiserfassung | 20.747 | 0,49 | 0 | — | 73 | 2,70 | 103 | 0,91 |
| Basisverteidigung | 10.117 | 0,24 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 413,07 | — | 567,33 | 654,72 | ||||
| Trefferquote | 54,35 % | — | 53,93 % | 58,46 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.096 | 0 | -1 | +2 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.554 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 719,61 | — | 517,48 | 714,32 | ||||
| WN8 | 732,93 | — | 495,53 | 808,84 | ||||
| WNX | 620,87 | — | 595,29 | 808,22 | ||||
Fortschritt von TINTASU2 bei
Panzer, die die Wertung von TINTASU2 prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- GSOR 1008Stufe VIII· 3.139 Gefechte1.034,85−38,73 bei Ausschluss
- Sturer EmilStufe VII· 1.629 Gefechte964,48−12,93 bei Ausschluss
- Rhm.-Borsig WaffenträgerStufe VIII· 1.283 Gefechte922,08−10,46 bei Ausschluss
- BZ-176Stufe VIII· 757 Gefechte826,22−4,83 bei Ausschluss
- STG GuardStufe VIII· 759 Gefechte805,67−3,96 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- AMX ELC bisStufe V· 3.373 Gefechte371,63+15,71 bei Ausschluss
- KV-85Stufe VI· 894 Gefechte309,37+6,30 bei Ausschluss
- AMX 12 tStufe VI· 516 Gefechte310,08+3,18 bei Ausschluss
- T49Stufe IX· 353 Gefechte351,91+2,89 bei Ausschluss
- KV-1Stufe V· 325 Gefechte186,47+2,55 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von TINTASU2
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 397 von 399 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 22 von 399 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (6% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VIII· 38 Gefechte1.467das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 129 Gefechte1.342das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von TINTASU2
10 Clans · 9y 7mo in Clans
