Zufallsgefechte: Statistiken von SunPath ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 42.388 | 12 | 107 | 254 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 7,93 | 8,17 | 8,52 | 8,69 | ||||
| Siege | 21.811 | 51,46 % | 7 | 58,33 % | 57 | 53,27 % | 128 | 50,39 % |
| Niederlagen | 20.047 | 47,29 % | 4 | 33,33 % | — | — | ||
| Unentschieden | 530 | 1,25 % | 1 | 8,33 % | — | — | ||
| Überlebte Gefechte | 10.788 | 25,45 % | 3 | 25,00 % | 27 | 25,23 % | 62 | 24,41 % |
| Zerstörte Panzer | 36.506 | 0,86 | 12 | 1,00 | 107 | 1,00 | 219 | 0,86 |
| Zerstörungsverhältnis | 1,16 | 1,33 | 1,34 | 1,14 | ||||
| Entdeckte Panzer | 54.861 | 1,29 | 18 | 1,50 | 136 | 1,27 | 299 | 1,18 |
| Schaden | 1.271,83 | 1.586,58 | 1.712,30 | 1.693,77 | ||||
| Schaden an den Ketten | 48,51 | 103,00 | 56,53 | 57,30 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 441,65 | 410,67 | 542,07 | 513,30 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 490,16 | 513,67 | 598,61 | 570,59 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.761,99 | 2.100,25 | 2.310,91 | 2.264,36 | ||||
| Basiseroberung | 40.789 | 0,96 | 54 | 4,50 | 99 | 0,93 | 172 | 0,68 |
| Basisverteidigung | 24.236 | 0,57 | 0 | 0,00 | 32 | 0,30 | 153 | 0,60 |
| Erfahrung | 684,84 | 925,83 | 905,61 | 850,59 | ||||
| Trefferquote | 69,36 % | 71,15 % | 71,97 % | 73,43 % | ||||
| Persönliche Wertung | 6.888 | +1 | +4 | +5 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 6.136 | 0 | +5 | +5 | ||||
| WN7 | 1.185,80 | 1.402,03 | 1.337,57 | 1.220,18 | ||||
| WN8 | 1.582,96 | 1.939,26 | 1.894,48 | 1.719,81 | ||||
| WNX | 1.555,42 | 1.951,22 | 2.018,20 | 1.777,31 | ||||
Gefechte von SunPath
Gefechte teilen
Wargaming veröffentlicht nichts über ein einzelnes Gefecht, und niemand hat bisher eines der Gefechte von SunPath gemeinsam genutzt. Mit dem Mod unicum.gg werden die von dir gespielten Gefechte hier mit der ganzen Aufstellung angezeigt.
Fortschritt von SunPath bei
Panzer, die die Wertung von SunPath prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe IX· 931 Gefechte2.288,62−21,20 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 2.180 Gefechte1.906,95−19,04 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 2.248 Gefechte1.827,41−17,62 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 1.193 Gefechte2.044,20−13,41 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 1.137 Gefechte1.839,59−9,57 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe V· 690 Gefechte711,90+11,18 bei Ausschluss
- Stufe VII· 927 Gefechte1.072,38+10,61 bei Ausschluss
- Stufe V· 1.231 Gefechte1.116,62+7,02 bei Ausschluss
- Stufe V· 1.129 Gefechte1.210,20+6,95 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 400 Gefechte911,50+6,31 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von SunPath
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 216 von 271 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 65 von 271 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (24% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe IX· 29 Gefechte1.940das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 51 Gefechte1.914das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 64 Gefechte2.222das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 67 Gefechte2.062das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 55 Gefechte1.848das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 69 Gefechte2.549das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von SunPath
3 Clans · 3y 2mo in Clans
