Zufallsgefechte: Statistiken von Spillner ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 55.789 | 0 | 11 | 89 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 8,24 | — | 9,27 | 9,52 | ||||
| Siege | 28.995 | 51,97 % | 0 | — | 6 | 54,55 % | 40 | 44,94 % |
| Niederlagen | 26.229 | 47,01 % | 0 | — | — | — | ||
| Unentschieden | 565 | 1,01 % | 0 | — | — | — | ||
| Überlebte Gefechte | 13.810 | 24,75 % | 0 | — | 3 | 27,27 % | 18 | 20,22 % |
| Zerstörte Panzer | 48.673 | 0,87 | 0 | — | 11 | 1,00 | 64 | 0,72 |
| Zerstörungsverhältnis | 1,16 | — | 1,38 | 0,90 | ||||
| Entdeckte Panzer | 76.617 | 1,37 | 0 | — | 8 | 0,73 | 114 | 1,28 |
| Schaden | 1.404,25 | — | 1.349,91 | 1.732,39 | ||||
| Schaden an den Ketten | 87,92 | — | 0,00 | 36,17 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 413,11 | — | 183,00 | 470,52 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 501,03 | — | 183,00 | 506,69 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.905,28 | — | 1.532,91 | 2.239,08 | ||||
| Basiseroberung | 26.793 | 0,48 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 31.718 | 0,57 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 742,64 | — | 814,64 | 764,19 | ||||
| Trefferquote | 67,82 % | — | 67,53 % | 66,25 % | ||||
| Persönliche Wertung | 7.287 | 0 | 0 | -2 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 6.350 | 0 | -1 | -2 | ||||
| WN7 | 1.224,21 | — | 1.063,71 | 935,46 | ||||
| WN8 | 1.685,36 | — | 1.070,27 | 1.349,76 | ||||
| WNX | 1.641,67 | — | 871,91 | 1.399,17 | ||||
Gefechte von Spillner
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Fortschritt von Spillner bei
Panzer, die die Wertung von Spillner prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe X· 464 Gefechte2.193,48−5,49 bei Ausschluss
- Stufe X· 628 Gefechte1.930,70−5,14 bei Ausschluss
- Stufe X· 424 Gefechte2.041,47−4,99 bei Ausschluss
- Stufe X· 323 Gefechte2.133,10−4,67 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 362 Gefechte2.381,20−4,53 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VIII· 341 Gefechte787,59+3,92 bei Ausschluss
- Stufe X· 164 Gefechte643,51+3,36 bei Ausschluss
- Stufe X· 190 Gefechte898,32+3,13 bei Ausschluss
- Stufe V· 150 Gefechte81,68+2,93 bei Ausschluss
- Stufe IX· 377 Gefechte1.325,04+2,60 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Spillner
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 528 von 637 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 164 von 637 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (26% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe IX· 30 Gefechte2.478das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 32 Gefechte2.459das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 53 Gefechte1.877das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von Spillner
10 Clans · 9y 10mo in Clans
