Saixman

Beigetreten am Juni 2011Letztes Gefecht Aktualisiert
de

Zufällige Schlachten: Statistiken von Saixman ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte7.018000
Stufe6,14———
Siege3.42348,77 %0—0—0—
Niederlagen3.50349,91 %0—0—0—
Unentschieden921,31 %0—0—0—
Überlebte Gefechte2.38233,94 %0—0—0—
Zerstörte Panzer6.2650,890—0—0—
Zerstörungs-Verhältnis1,35———
Entdeckte Panzer4.8390,690—0—0—
Schaden775,55———
Schaden an den Ketten12,93———
Schaden durch Aufklärung66,70———
Schaden durch Unterstützung79,64———
Kombinierter Schaden855,18———
Basiserfassung12.3221,760—0—0—
Basisverteidigung5.4900,780—0—0—
Erfahrung421,62———
Trefferquote63,00 %———
Persönliche Wertung5.292000
World of Tanks-Wertung4.902000
WN71.048,41———
WN81.175,83———
WNX902,72———

Fortschritt von Saixman bei

Noch nicht genug Verlauf

Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.

Panzer, die die Wertung von Saixman prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

  • Stufe X· 310 Gefechte
    1.691,85−61,76 bei Ausschluss
  • Stufe IX· 224 Gefechte
    1.490,76−29,05 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 205 Gefechte
    1.280,68−12,45 bei Ausschluss
  • Stufe VIII· 409 Gefechte
    1.034,82−11,60 bei Ausschluss
  • Stufe VIII· 188 Gefechte
    1.171,66−9,92 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

Markierungen und Überlegenheit von Saixman

Erfolgsmarkierungen100

Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine
X11——
IX3———
VIII13———
VII14———
VI21———
V20———

Für 73 von 154 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.

Meisterschaftsmarken253. Klasse3532. Klasse2331. Klasse111Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
X——1—1
IX—111—
VIII——652
VII—3371
VI26841
V32681
IV641322
III72833
II9473—
I53———

Auf 11 von 154 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (7% der Garage).

Über dem Balken, ohne die Marke

Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.

  • Stufe VI· 47 Gefechte
    1.160das Geschütz trägt keine
  • Stufe VIII· 184 Gefechte
    1.310das Geschütz trägt keine
  • Stufe VIII· 188 Gefechte
    1.393das Geschütz trägt keine
  • Stufe VIII· 131 Gefechte
    1.430das Geschütz trägt keine
  • Stufe IX· 224 Gefechte
    1.830das Geschütz trägt keine
  • Stufe IX· 67 Gefechte
    1.828das Geschütz trägt keine

Clanverlauf von Saixman

1 Clans · 2y 10mo in Clans

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[B_A_V]B_A_V emblemBlutaar Vallhal9 Okt. 20173 years